Update LevelRange.lua
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-3
@@ -291,14 +291,14 @@ local function lUpdateTooltip(zoneName)
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if (side == lTYPE_CONTESTED) then
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if (side == lTYPE_CONTESTED) then
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title = LEVELRANGE_COLORS.Contested;
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title = LEVELRANGE_COLORS.Contested;
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actualside = "Contested";
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actualside = lTYPE_CONTESTED;
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else
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else
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if (faction == side) then
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if (faction == side) then
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title = LEVELRANGE_COLORS.Friendly;
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title = LEVELRANGE_COLORS.Friendly;
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actualside = "Friendly";
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actualside = LEVELRANGE_FRIENDLY;
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else
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else
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title = LEVELRANGE_COLORS.Hostile;
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title = LEVELRANGE_COLORS.Hostile;
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actualside = "Hostile";
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actualside = LEVELRANGE_HOSTILE;
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end
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end
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end
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end
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levels = string.format(LEVELRANGE_LEVELS, min, max);
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levels = string.format(LEVELRANGE_LEVELS, min, max);
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