LevelRange_OnLoad();
LevelRange_OnEvent(event);
this:SetBackdropBorderColor(
TOOLTIP_DEFAULT_COLOR.r,
TOOLTIP_DEFAULT_COLOR.g,
TOOLTIP_DEFAULT_COLOR.b,
0
);
this:SetBackdropColor(
TOOLTIP_DEFAULT_BACKGROUND_COLOR.r,
TOOLTIP_DEFAULT_BACKGROUND_COLOR.g,
TOOLTIP_DEFAULT_BACKGROUND_COLOR.b,
0
);
if (this:GetChecked()) then
PlaySound("igMainMenuOptionCheckBoxOff");
else
PlaySound("igMainMenuOptionCheckBoxOn");
end
LevelRangeOptionsCheckButton_OnClick();
if (this.tooltipText) then
GameTooltip_AddNewbieTip(this.tooltipText, 1, 1, 1);
end
GameTooltip:Hide();
LevelRangeOptionsFrame_OnShow();
LevelRangeOptionsFrame_OnHide();