improved shopping tooltip
This commit is contained in:
@@ -198,38 +198,61 @@ end
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function public.set_shopping_tooltip(slot)
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local index1, index2 = public.inventory_index(slot)
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local tooltips = {}
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if index1 then
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ShoppingTooltip1:SetOwner(GameTooltip, 'ANCHOR_BOTTOMRIGHT')
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ShoppingTooltip1:SetInventoryItem('player', index1)
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ShoppingTooltip1:SetPoint('TOPLEFT', GameTooltip, 'TOPRIGHT', 0, -10)
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-- for i = TOOLTIP_LENGTH-1,1,-1 do
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-- for _, side in ipairs({'Left', 'Right'}) do
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-- getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..(i + 1)):SetWidth(getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..i):GetWidth())
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-- getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..(i + 1)):SetText(getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..i):GetText())
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-- getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..(i + 1)):SetTextColor(getglobal('ShoppingTooltip1Text'..side..i):GetTextColor())
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-- end
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-- end
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--
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-- ShoppingTooltip1TextLeft1:SetText('Currently Equipped') -- TODO
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-- ShoppingTooltip1TextLeft1:SetTextColor(0.5, 0.5, 0.5)
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if index2 then
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ShoppingTooltip2:SetOwner(ShoppingTooltip1, 'ANCHOR_BOTTOMRIGHT')
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ShoppingTooltip2:SetInventoryItem('player', index2)
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ShoppingTooltip2:SetPoint('TOPLEFT', ShoppingTooltip1, 'TOPRIGHT')
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local tooltip = public.tooltip(function(tt) tt:SetInventoryItem('player', index1) end)
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if getn(tooltip) > 0 then
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tinsert(tooltips, tooltip)
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end
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||||
end
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if index2 then
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local tooltip = public.tooltip(function(tt) tt:SetInventoryItem('player', index2) end)
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||||
if getn(tooltip) > 0 then
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tinsert(tooltips, tooltip)
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end
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||||
end
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if tooltips[1] then
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tinsert(tooltips[1], 1, { left_text = 'Currently Equipped', left_color = { 0.5, 0.5, 0.5 } })
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ShoppingTooltip1:SetOwner(GameTooltip, 'ANCHOR_BOTTOMRIGHT')
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public.load_tooltip(ShoppingTooltip1, tooltips[1])
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ShoppingTooltip1:Show()
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ShoppingTooltip1:SetPoint('TOPLEFT', GameTooltip, 'TOPRIGHT', 0, -10)
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end
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if tooltips[2] then
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tinsert(tooltips[2], 1, { left_text = 'Currently Equipped', left_color = { 0.5, 0.5, 0.5 } })
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||||
ShoppingTooltip2:SetOwner(ShoppingTooltip1, 'ANCHOR_BOTTOMRIGHT')
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||||
public.load_tooltip(ShoppingTooltip2, tooltips[2])
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||||
ShoppingTooltip2:Show()
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||||
ShoppingTooltip2:SetPoint('TOPLEFT', ShoppingTooltip1, 'TOPRIGHT')
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||||
end
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end
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function public.tooltip_match(pattern, tooltip)
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return Aux.util.any(tooltip, function(line)
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local left_match = line[1].text and strupper(line[1].text) == strupper(pattern)
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local right_match = line[2].text and strupper(line[2].text) == strupper(pattern)
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||||
local left_match = line.left.text and strupper(line.left_text) == strupper(pattern)
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||||
local right_match = line.left.text and strupper(line.right_text) == strupper(pattern)
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return left_match or right_match
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end)
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end
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function public.load_tooltip(frame, tooltip)
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for _, line in ipairs(tooltip) do
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if line.right_text then
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frame:AddDoubleLine(line.left_text, line.right_text, line.left_color[1], line.left_color[2], line.left_color[3], line.right_color[1], line.right_color[2], line.right_color[3])
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||||
else
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||||
frame:AddLine(line.left_text, line.left_color[1], line.left_color[2], line.left_color[3], true)
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end
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||||
end
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for i = 1,TOOLTIP_LENGTH do -- TODO why is this needed?
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getglobal(frame:GetName()..'TextLeft'..i):SetJustifyH('LEFT')
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getglobal(frame:GetName()..'TextRight'..i):SetJustifyH('LEFT')
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end
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end
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function public.tooltip(setter)
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for i = 1, TOOLTIP_LENGTH do
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getglobal('AuxInfoTooltipTextLeft'..i):SetText()
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@@ -242,15 +265,21 @@ function public.tooltip(setter)
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local tooltip = {}
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for i = 1, TOOLTIP_LENGTH do
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local left, right = {}, {}
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local left_text = getglobal('AuxInfoTooltipTextLeft'..i):GetText()
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local left_color = { getglobal('AuxInfoTooltipTextLeft'..i):GetTextColor() }
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left.text = getglobal('AuxInfoTooltipTextLeft'..i):GetText()
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||||
left.color = { getglobal('AuxInfoTooltipTextLeft'..i):GetTextColor() }
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right.text = getglobal('AuxInfoTooltipTextRight'..i):GetText()
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||||
right.color = { getglobal('AuxInfoTooltipTextRight'..i):GetTextColor() }
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||||
tinsert(tooltip, {left or '', right or ''})
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||||
local right_text = getglobal('AuxInfoTooltipTextRight'..i):GetText()
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||||
local right_color = { getglobal('AuxInfoTooltipTextRight'..i):GetTextColor() }
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||||
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||||
if left_text or right_text then
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||||
tinsert(tooltip, {
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||||
left_text = left_text,
|
||||
left_color = left_color,
|
||||
right_text = right_text,
|
||||
right_color = right_color,
|
||||
})
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||||
end
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||||
end
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for i = 1, TOOLTIP_LENGTH do
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@@ -263,8 +292,8 @@ end
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function private.item_charges(tooltip)
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for _, line in ipairs(tooltip) do
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local _, _, left_charges_string = strfind(line[1].text or '', "^(%d+) Charges")
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||||
local _, _, right_charges_string = strfind(line[2].text or '', "^(%d+) Charges$")
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||||
local _, _, left_charges_string = strfind(line.left_text or '', '^(%d+) Charges')
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||||
local _, _, right_charges_string = strfind(line.right_text or '', '^(%d+) Charges$')
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local charges = tonumber(left_charges_string) or tonumber(right_charges_string)
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if charges then
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return charges
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