diff --git a/CodexOwners.lua b/CodexOwners.lua index a6354ab..962e948 100644 --- a/CodexOwners.lua +++ b/CodexOwners.lua @@ -4,9 +4,9 @@ -- Charaktere kommen, werden von anderen Spielern uebernommen. Der Absender einer Addon-Nachricht wird vom -- Spiel gesetzt und kann nicht gefaelscht werden. -- --- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-Everlook", --- (genau so geschrieben, wie der Charakter im Spiel heisst. Charaktere haben Vor- und Nachnamen: "Aroki Steel". --- Ein Bindestrich gilt nur als Realm-Trenner, wenn dahinter ClassicBetaPvP2 steht.) +-- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-NZoth", +-- (Name-Realm, Realm ohne Apostroph und Leerzeichen: NZoth, CThun, YShaarj. Ohne Realm gilt der eigene Realm. +-- Auf OctoWoW haben Charaktere nur einen Namen.) -- -- Ist die Liste leer, gibt es niemanden mit DEV-Rechten: Namen koennen dann nicht bearbeitet werden. @@ -16,9 +16,9 @@ if not NS then end NS.Owners = { - "Fwfreewood", - "Freewood", - "Fwaroki", + "Fwaroki-NZoth", -- PvE + "Freewood-CThun", -- Hardcore + "Fwfreewood-YShaarj", -- PvP } -- Fest eingetragene Moderatoren (duerfen Namen aendern, Datensaetze markieren, Verbindungen und Ortspunkte weitergeben). diff --git a/CodexTrust.lua b/CodexTrust.lua index e2b7ce8..c573333 100644 --- a/CodexTrust.lua +++ b/CodexTrust.lua @@ -46,7 +46,7 @@ end local function RealmPart(name) local r = type(name) == "string" and name:match("%-(.+)$") if r then - r = r:gsub("[%s%-]", ""):lower() + r = r:gsub("[%s%-']", ""):lower() if r ~= "" then return r end end return nil @@ -54,7 +54,7 @@ end local function OwnRealm() local r = (GetNormalizedRealmName and GetNormalizedRealmName()) or (GetRealmName and GetRealmName()) or "" - return (tostring(r):gsub("[%s%-]", ""):lower()) + return (tostring(r):gsub("[%s%-']", ""):lower()) end -- Der eigene Realm hat im Spiel mehrere Schreibweisen (z.B. GetNormalizedRealmName = "ClassicBetaPvP2", @@ -68,7 +68,7 @@ local function IsOwnRealmVariant(r) if ok then variants[#variants + 1] = ur end end for _, v in ipairs(variants) do - if type(v) == "string" and v:gsub("[%s%-]", ""):lower() == r then return true end + if type(v) == "string" and v:gsub("[%s%-']", ""):lower() == r then return true end end return false end @@ -82,32 +82,23 @@ function Trust.Key(name) return core .. "-" .. realm end --- Eintrag aus einer Liste oder von Hand getippt ("Speedtest-Timerun", "Aroki Steel", "Yuto-ClassicBetaPvP2"). --- In Forever haben Charaktere Vor- und Nachnamen ("Aroki Steel"); ein Bindestrich gilt nur dann als Realm-Trenner, --- wenn dahinter der eigene Realm steht. Sonst ist es der Nachname (Bindestrich = Leerzeichen). +-- Eintrag aus einer Liste oder von Hand getippt: "Name" (gilt fuer den eigenen Realm) oder "Name-Realm" +-- (z.B. "Fwaroki-NZoth"). Auf OctoWoW gibt es nur einen Namen, keinen Nachnamen: ein Bindestrich trennt den Realm ab. function Trust.EntryKey(name) if type(name) ~= "string" then return nil end local clean = name:gsub("\194\160", " "):gsub("^%s+", ""):gsub("%s+$", "") - local base, realm = clean:match("^(.*)%-([^%-]+)$") - if base and realm:gsub("[%s%-]", ""):lower() == OwnRealm() then - return Trust.Key(clean) - end - return Trust.Key((clean:gsub("%-", " "))) + return Trust.Key(clean) end --- Eigener voller Name. UnitFullName liefert in Forever Vorname und Nachname ("Aroki", "Steel"); die anderen --- sehen uns als "Aroki Steel-ClassicBetaPvP2". Weicht der zweite Teil vom eigenen Realm ab, ist es der Nachname. +-- Eigener voller Name (OctoWoW: nur ein Name; der zweite Rueckgabewert von UnitFullName ist der Realm, kein Nachname) function Trust.SelfKey() - local name, second + local name if UnitFullName then - local ok, n, r = pcall(UnitFullName, "player") - if ok then name, second = n, r end + local ok, n = pcall(UnitFullName, "player") + if ok then name = n end end if not name and UnitName then name = (UnitName("player")) end if not name then return nil end - if second and second ~= "" and second:gsub("[%s%-]", ""):lower() ~= OwnRealm() then - name = name .. " " .. second - end return Trust.Key(name) end diff --git a/Freewood-OctoWoW-Codex.toc b/Freewood-OctoWoW-Codex.toc index 678d15d..8cbec38 100644 --- a/Freewood-OctoWoW-Codex.toc +++ b/Freewood-OctoWoW-Codex.toc @@ -3,7 +3,7 @@ ## Notes: Learns quests, creatures and drops while you play: who gives and takes a quest, rewards, objectives, drop chances. ## Notes-deDE: Lernt beim Spielen Quests, Kreaturen und Beute: wer eine Quest vergibt und annimmt, Belohnungen, Ziele, Drop-Chancen. ## Author: Lacustat -## Version: 0.1.139 +## Version: 0.1.140 ## Dependencies: Freewood-OctoWoW-Core ## OptionalDeps: Freewood-OctoWoW-CodexData, Freewood-OctoWoW-ForeverData