if GetLocale() == "koKR" then Outfitter_cTitle = "Outfitter"; Outfitter_cTitleVersion = Outfitter_cTitle .. " " .. Outfitter_cVersion; Outfitter_cNameLabel = "이름:"; Outfitter_cCreateUsingTitle = "최적화:"; Outfitter_cUseCurrentOutfit = "현재 장비 세트 사용"; Outfitter_cUseEmptyOutfit = "빈 장비 세트 만듬"; Outfitter_cOutfitterTabTitle = "Outfitter"; Outfitter_cOptionsTabTitle = "옵션"; Outfitter_cAboutTabTitle = "정보"; Outfitter_cNewOutfit = "신규 장비 세트"; Outfitter_cRenameOutfit = "장비 세트 이름 변경"; Outfitter_cCompleteOutfits = "완비 세트"; Outfitter_cPartialOutfits = "Mix-n-match"; Outfitter_cAccessoryOutfits = "보조 장비"; Outfitter_cSpecialOutfits = "특수 조건"; Outfitter_cOddsNEndsOutfits = "나머지 장비들"; Outfitter_cNormalOutfit = "평상시"; Outfitter_cNakedOutfit = "벗기"; Outfitter_cFishingOutfit = "낚시"; Outfitter_cHerbalismOutfit = "약초 채집"; Outfitter_cMiningOutfit = "채광"; Outfitter_cSkinningOutfit = "무두질"; Outfitter_cFireResistOutfit = "화염 저항"; Outfitter_cNatureResistOutfit = "자연 저항"; Outfitter_cShadowResistOutfit = "암흑 저항"; Outfitter_cArcaneResistOutfit = "비전 저항"; Outfitter_cFrostResistOutfit = "냉기 저항"; Outfitter_cArgentDawnOutfit = "은빛 여명회"; Outfitter_cRidingOutfit = "말타기"; Outfitter_cDiningOutfit = "음식 먹기"; Outfitter_cBattlegroundOutfit = "전장"; Outfitter_cABOutfit = "전장: 아라시 분지"; Outfitter_cAVOutfit = "전장: 알터랙 계곡"; Outfitter_cWSGOutfit = "전장: 전쟁노래 협곡"; Outfitter_cCityOutfit = "마을 주변"; Outfitter_cBossOutfit = "Boss Mobs"; Outfitter_cLvl63Outfit = "Lvl63+"; Outfitter_cTrashOutfit = "Trash Mobs"; Outfitter_cBeastTrashOutfit = "Beast Trash Mobs"; Outfitter_cUndeadTrashOutfit = "Undead Trash Mobs"; Outfitter_cDemonTrashOutfit = "Demon Trash Mobs"; Outfitter_cMountSpeedFormat = "이동 속도 (%d+)%%만큼 증가"; -- For detecting when mounted Outfitter_cBagsFullError = "Outfitter: 가방이 가득 차서 %s|1을;를; 벗을 수 없습니다."; Outfitter_cDepositBagsFullError = "Outfitter: 가방이 가득 차서 %s|1을;를; 벗을 수 없습니다."; Outfitter_cWithdrawBagsFullError = "Outfitter: 가방이 가득 차서 %s|1을;를; 벗을 수 없습니다."; Outfitter_cItemNotFoundError = "Outfitter: %s 아이템을 찾을 수 없습니다."; Outfitter_cItemAlreadyUsedError = "Outfitter: %s|1은;는; 이미 다른 슬롯에서 사용중이므로 %s 슬롯에 착용할 수 없습니다."; Outfitter_cAddingItem = "Outfitter: %s|1을;를 %s 세트에 추가합니다."; Outfitter_cNameAlreadyUsedError = "에러: 사용중인 이름입니다."; Outfitter_cNoItemsWithStatError = "경고: 해당 능력을 가진 아이템이 없습니다."; Outfitter_cEnableAll = "모두 활성화"; Outfitter_cEnableNone = "모두 비활성화"; Outfitter_cConfirmDeleteMsg = "%s 세트를 삭제 하시겠습니까?"; Outfitter_cConfirmRebuildMsg = "%s 세트를 재구성 하시겠습니까?"; Outfitter_cRebuild = "Rebuild"; Outfitter_cWesternPlaguelands = "서부 역병지대"; Outfitter_cEasternPlaguelands = "동부 역병지대"; Outfitter_cStratholme = "스트라솔룸"; Outfitter_cScholomance = "스칼로맨스"; Outfitter_cNaxxramas = "낙스라마스"; Outfitter_cAlteracValley = "알터랙 계곡"; Outfitter_cArathiBasin = "아라시 분지"; Outfitter_cWarsongGulch = "전쟁노래 협곡"; Outfitter_cIronforge = "아이언포지"; Outfitter_cCityOfIronforge = "아이언포지"; Outfitter_cDarnassus = "다르나서스"; Outfitter_cStormwind = "스톰윈드"; Outfitter_cOrgrimmar = "오그리마"; Outfitter_cThunderBluff = "썬더 블러프"; Outfitter_cUndercity = "언더시티"; Outfitter_cFishingPole = "낚싯대"; Outfitter_cStrongFishingPole = "특튼한 낚싯대"; Outfitter_cBigIronFishingPole = "큰 철재 낚싯대"; Outfitter_cBlumpFishingPole = "블럼프가의 낚싯대"; Outfitter_cNatPaglesFishingPole = "네트 페이글의 다낚아 FC-5000"; Outfitter_cArcaniteFishingPole = "아케이나이트 낚싯대"; Outfitter_cArgentDawnCommission = "은빛 여명회 위임봉"; Outfitter_cSealOfTheDawn = "여명의 문장"; Outfitter_cRuneOfTheDawn = "여명의 룬"; Outfitter_cCarrotOnAStick = "당근 달린 지팡이"; Outfitter_cItemStatFormats = { { Format = "체력 %+(%d+)", Types = { "Stamina" } }, { Format = "지능 %+(%d+)", Types = { "Intellect" } }, { Format = "민첩 %+(%d+)", Types = { "Agility" } }, { Format = "힘 %+(%d+)", Types = { "Strength" } }, { Format = "정신력 %+(%d+)", Types = { "Spirit" } }, { Format = "방어도 %+(%d+)", Types = { "Armor" } }, { Format = "방어 숙련도 %+(%d+)", Types = { "Defense" } }, { Format = "Increased Defense %+(%d+)", Types = { "Defense" } }, { Format = "%+(%d+) 체력", Types = { "Stamina" } }, { Format = "%+(%d+) 지능", Types = { "Intellect" } }, { Format = "%+(%d+) 민첩", Types = { "Agility" } }, { Format = "%+(%d+) 힘", Types = { "Strength" } }, { Format = "%+(%d+) 정신력", Types = { "Spirit" } }, { Format = "(%d+) 방어도", Types = { "Armor" } }, { Format = "%+(%d+) 전투력", Types = { "Attack" } }, { Format = "모든 능력치 %+(%d+)", Types = { "Stamina", "Intellect", "Agility", "Strength", "Spirit" } }, { Format = "마나 %+(%d+)", Types = { "Mana" } }, { Format = "생명력 %+(%d+)", Types = { "Health" } }, { Format = "매 5초마다 %+(%d+)의 마나", Types = { "ManaRegen" } }, { Format = "매 5초마다 (%d+)의 마나가 회복됩니다.", Types = { "ManaRegen" } }, { Format = "매 5초마다 %+(%d+)의 생명력", Types = { "HealthRegen" } }, { Format = "매 5초마다 (%d+)의 생명력이 회복됩니다.", Types = { "HealthRegen" } }, { Format = "Restores (%d+) health per 5 sec.", Types = { "HealthRegen" } }, { Format = "최하급 탈것 속도 증가", Value = 3, Types = { "Riding" } }, { Format = "미스릴 박차", Value = 3, Types = { "Riding" } }, { Format = "화염 저항력 %+(%d+)", Types = { "FireResist" } }, { Format = "자연 저항력 %+(%d+)", Types = { "NatureResist" } }, { Format = "냉기 저항력 %+(%d+)", Types = { "FrostResist" } }, { Format = "암흑 저항력 %+(%d+)", Types = { "ShadowResist" } }, { Format = "비전 저항력 %+(%d+)", Types = { "ArcaneResist" } }, { Format = "모든 저항력 %+(%d+)", Types = { "FireResist", "NatureResist", "FrostResist", "ShadowResist", "ArcaneResist" } }, { Format = "무기 공격력 %+(%d+)", Types = { "MeleeDmg" } }, { Format = "무기의 적중률이 (%d+)%%만큼 증가합니다.", Types = { "MeleeHit" } }, { Format = "치명타를 적중시킬 확률이 (%d+)%%만큼 증가합니다.", Types = { "MeleeCrit" } }, { Format = "공격을 회피할 확률이 (%d+)%%만큼 증가합니다.", Types = { "Dodge" } }, { Format = "공격력 %+(%d+)", Types = { "MeleeDmg" } }, { Format = "(%d+)의 피해 방어", Types = { "Block" } }, { Format = "방어도 %+(%d+)", Types = { "Block" } }, { Format = "방패의 피해 방어량이 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "Block" } }, { Format = "낚시 숙련도 %+(%d+)%.", Types = { "Fishing" } }, { Format = "낚시 %+(%d+)", Types = { "Fishing" } }, { Format = "약초 채집 %+(%d+)", Types = { "Herbalism" } }, { Format = "채광 %+(%d+)", Types = { "Mining" } }, { Format = "무두질 %+(%d+)", Types = { "Skinning" } }, { Format = "주문이 극대화 효과를 낼 확률이(%d+)%%만큼 증가합니다.", Types = { "SpellCrit" } }, { Format = "주문의 적중률이 (%d+)%%만큼 증가합니다.", Types = { "SpellHit" } }, { Format = "모든 주문 및 효과에 의한 피해와 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "SpellDmg", "ShadowDmg", "FireDmg", "FrostDmg", "ArcaneDmg", "NatureDmg", "Healing" } }, { Format = "모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "Healing" } }, { Format = "치유 주문 %+(%d+)", Types = { "Healing" } }, { Format = "%+(%d+) 치유 주문", Types = { "Healing" } }, { Format = "%+(%d+) 화염 주문 공격력", Types = { "FireDmg" } }, { Format = "%+(%d+) 암흑 주문 공격력", Types = { "ShadowDmg" } }, { Format = "%+(%d+) 냉기 주문 공격력", Types = { "FrostDmg" } }, { Format = "%+(%d+) 비전 주문 공격력", Types = { "ArcaneDmg" } }, { Format = "%+(%d+) 자연 주문 공격력", Types = { "NatureDmg" } }, { Format = "화염 계열의 주문과 효과의 공격력이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "FireDmg" } }, { Format = "암흑 계열의 주문과 효과의 공격력이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "ShadowDmg" } }, { Format = "냉기 계열의 주문과 효과의 공격력이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "FrostDmg" } }, { Format = "비전 계열의 주문과 효과의 공격력이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "ArcaneDmg" } }, { Format = "자연 계열의 주문과 효과의 공격력이 최대 (%d+)만큼 증가합니다.", Types = { "NatureDmg" } }, }; Outfitter_cAgilityStatName = "민첩"; Outfitter_cArmorStatName = "방어도"; Outfitter_cDefenseStatName = "방어 숙련도"; Outfitter_cIntellectStatName = "지능"; Outfitter_cSpiritStatName = "정신력"; Outfitter_cStaminaStatName = "체력"; Outfitter_cStrengthStatName = "힘"; Outfitter_cManaRegenStatName = "마나 회복"; Outfitter_cHealthRegenStatName = "생명력 회복"; Outfitter_cSpellCritStatName = "주문 치명타"; Outfitter_cSpellHitStatName = "주문 적중률"; Outfitter_cSpellDmgStatName = "주문 공격력"; Outfitter_cFrostDmgStatName = "냉기 주문 공격력"; Outfitter_cFireDmgStatName = "화염 주문 공격력"; Outfitter_cArcaneDmgStatName = "비전 주문 공격력"; Outfitter_cShadowDmgStatName = "암흑 주문 공격력"; Outfitter_cNatureDmgStatName = "자연 주문 공격력"; Outfitter_cHealingStatName = "치유량"; Outfitter_cMeleeCritStatName = "근접 치명타"; Outfitter_cMeleeHitStatName = "근접 적중률"; Outfitter_cMeleeDmgStatName = "근접 공격력"; Outfitter_cAttackStatName = "전투력"; Outfitter_cDodgeStatName = "회피"; Outfitter_cArcaneResistStatName = "비전 저항력"; Outfitter_cFireResistStatName = "화염 저항력"; Outfitter_cFrostResistStatName = "냉기 저항력"; Outfitter_cNatureResistStatName = "자연 저항력"; Outfitter_cShadowResistStatName = "암흑 저항력"; Outfitter_cFishingStatName = "낚시"; Outfitter_cHerbalismStatName = "약초 채집"; Outfitter_cMiningStatName = "채광"; Outfitter_cSkinningStatName = "무두질"; Outfitter_cOptionsTitle = "Outfitter Options"; Outfitter_cShowMinimapButton = "미니맵 버튼 표시"; Outfitter_cShowMinimapButtonOnDescription = "미니맵 버튼을 사용하지 않으려면 끕니다."; Outfitter_cShowMinimapButtonOffDescription = "미니맵 버튼을 사용하려면 켭니다."; Outfitter_cRememberVisibility = "망토와 투구 설정 기억"; Outfitter_cRememberVisibilityOnDescription = "모든 망토와 투구에 대해서 동일한 설정을 하려면 끕니다."; Outfitter_cRememberVisibilityOffDescription = "각각의 망토와 투구에 대한 설정을 기억하려면 켭니다."; Outfitter_cShowHotkeyMessages = "단축키로 변경할때 보여주기"; Outfitter_cShowHotkeyMessagesOnDescription = "단축키로 세트를 변경할때 메시지를 보지 않으려면 끕니다."; Outfitter_cShowHotkeyMessagesOffDescription = "단축키로 세트를 변경할때 메시지를 보려면 켭니다."; Outfitter_cEquipOutfitMessageFormat = "Outfitter: %s 장비됨"; Outfitter_cUnequipOutfitMessageFormat = "Outfitter: %s 해제됨"; Outfitter_cAboutTitle = "Outfitter 정보"; Outfitter_cAuthor = "Designed and written by John Stephen"; Outfitter_cTestersTitle = "Beta Testers"; Outfitter_cTestersNames = "Airmid, Desiree, Fizzlebang, Harper, Kallah and Sumitra"; Outfitter_cSpecialThanksTitle = "Special thanks for their support to"; Outfitter_cSpecialThanksNames = "Brian, Dave, Glenn, Leah, Mark, The Mighty Pol, SFC and Forge"; Outfitter_cGuildURL = "http://www.starfleetclan.com"; Outfitter_cGuildURL2 = "http://www.forgeguild.com"; Outfitter_cOpenOutfitter = "Outfitter 열기"; Outfitter_cArgentDawnOutfitDescription = "이 세트는 역병지대에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cRidingOutfitDescription = "이 세트는 탈것을 탈 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cDiningOutfitDescription = "이 세트는 음식을 먹거나 음료를 마실 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cBattlegroundOutfitDescription = "이 세트는 전장에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cArathiBasinOutfitDescription = "이 세트는 아라시 분지에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cAlteracValleyOutfitDescription = "이 세트는 알터랙 계곡에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cWarsongGulchOutfitDescription = "이 세트는 전쟁노래 협곡에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cCityOutfitDescription = "이 세트는 우호적인 대도시에 있을 때 자동으로 착용 됩니다."; Outfitter_cBossOutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target level 63+ Boss mobs"; Outfitter_cLvl63OutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target level 63+ mobs"; Outfitter_cTrashOutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target level <63 mobs"; Outfitter_cBeastTrashOutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target beasts level <63 mobs"; Outfitter_cUndeadTrashOutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target undead level <63 mobs"; Outfitter_cDemonTrashOutfitDescription = "This outfit will automatically be worn whenever you target demons level <63 mobs"; Outfitter_cKeyBinding = "단축키"; BINDING_HEADER_OUTFITTER_TITLE = Outfitter_cTitle; BINDING_NAME_OUTFITTER_OUTFIT1 = "세트 1"; BINDING_NAME_OUTFITTER_OUTFIT2 = "세트 2"; BINDING_NAME_OUTFITTER_OUTFIT3 = "세트 3"; BINDING_NAME_OUTFITTER_OUTFIT4 = "세트 4"; 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Outfitter_cAspectOfTheBeast = "야수의 상"; Outfitter_cAspectOfTheWild = "야생의 상"; Outfitter_cEvocate = "환기"; Outfitter_cCompleteCategoryDescripton = "모든 슬롯의 아이템에 관한 설정이 들어있는 완전한 장비 세트입니다."; Outfitter_cPartialCategoryDescription = "Mix-n-match의 장비 세트는 전부가 아닌 일부 슬롯만 가집니다. 장비 세트가 선택되면 이전에 선택되었던 보조 장비 세트 또는 Mix-n-match 세트를 대체하면서, 완비 세트에서 해당 아이템만을 교체합니다."; Outfitter_cAccessoryCategoryDescription = "보조 장비의 장비 세트는 전부가 아닌 일부 슬롯만 가집니다. Mix-n-match와는 다르게 이전에 선택되었던 보조 장비 세트 또는 Mix-n-match 세트를 대체하지 않고 추가로 완비 세트에서 해당 아이템을 교체합니다."; Outfitter_cSpecialCategoryDescription = "특수 조건의 장비 세트는 해당하는 조건을 충족시킬 경우 자동으로 착용됩니다."; Outfitter_cOddsNEndsCategoryDescription = "나머지 장비들의 아이템들은 장비 세트에 한번도 사용되지 않은 아이템들입니다."; Outfitter_cRebuildOutfitFormat = "%s 재구성"; Outfitter_cTranslationCredit = " "; Outfitter_cSlotEnableTitle = "슬롯 활성화"; Outfitter_cSlotEnableDescription = "슬롯을 활성화 하면 해당 장비 세트를 사용할때 같이 변경됩니다."; Outfitter_cFinger0SlotName = "첫번째 손가락"; Outfitter_cFinger1SlotName = "두번째 손가락"; Outfitter_cTrinket0SlotName = "첫번째 장신구"; Outfitter_cTrinket1SlotName = "두번째 장신구"; Outfitter_cOutfitCategoryTitle = "카테고리"; Outfitter_cBankCategoryTitle = "은행"; Outfitter_cDepositToBank = "모든 아이템을 은행으로"; Outfitter_cDepositUniqueToBank = "특정 아이템을 은행으로"; Outfitter_cWithdrawFromBank = "은행으로부터 아이템 회수"; Outfitter_cMissingItemsLabel = "찾을 수 없는 아이템: "; Outfitter_cBankedItemsLabel = "은행에 있는 아이템: "; Outfitter_cRepairAllBags = "Outfitter: 모든 아이템 수리"; Outfitter_cStatsCategory = "능력치"; Outfitter_cMeleeCategory = "근접"; Outfitter_cSpellsCategory = "주문과 치유"; Outfitter_cRegenCategory = "회복"; Outfitter_cResistCategory = "저항"; Outfitter_cTradeCategory = "전문기술"; Outfitter_cTankPoints = "탱크 포인트"; Outfitter_cCustom = "사용자 설정"; end