#foo 9300 base ####################################################### # remove the obnoxious green effect from Decaying Flesh ####################################################### SpellVisualKit.dbc: - type: copy key: 293 values: Id: 9300 CharProc_1: 0 #remove coloring SpellVisual.dbc: - type: copy key: 177 values: Id: 9300 StateKit: 9300 Spell.dbc: - type: update key: 42025 values: SpellVisualID_1: 9300 ####################################################### # todo, check dissolvent ####################################################### # remove the tinting for deadly and corrosive poisons, very noisy in raid SpellVisual.dbc: - type: update key: 5100 values: StateKit: 0 ####################################################### ####################################################### # remove the tinting for pet poison spit, use same visual as scorpid Spell.dbc: - type: update key: 46271 #poison spit 1 values: SpellVisualID_1: 19 - type: update key: 46272 #poison spit 2 values: SpellVisualID_1: 19 - type: update key: 46273 #poison spit 3 values: SpellVisualID_1: 19 ####################################################### ####################################################### # remove the rocks from earthquake SpellVisualEffectName.dbc: - type: copy key: 4464 values: ID: 9301 FileName: Spells\DangerZone_W10_S10_EarthQuake.m2 SpellVisual.dbc: - type: update key: 7976 #earthquake values: AreaModel: 9301 ####################################################### ### Reality Fracture ################################# # translucent raid bosses are annoying SpellVisual.dbc: - type: copy key: 72 values: Id: 9302 StateKit: 0 Spell.dbc: - type: update key: 52593 values: SpellVisualID_1: 9302 ####################################################### ####################################################### # remove the green effect from gift of arthas ####################################################### SpellVisualKit.dbc: - type: copy key: 564 values: Id: 9303 CharProc_1: 0 #remove coloring SpellVisual.dbc: - type: copy key: 2226 values: Id: 9303 StateKit: 9303 Spell.dbc: - type: update key: 11374 values: SpellVisualID_1: 9303 ####################################################### ####################################################### # guild teleport casting kit - they added an animation anyway ####################################################### # Spell.dbc: # - type: update # key: 46010 #teleport to guild house # values: # SpellVisualID_1: 2936 #holy light ####################################################### ####################################################### # Thundercall - the storm area effect is too obnoxious, # replace with thunderclap's ground shockwave SpellVisual.dbc: - type: copy key: 125 # thundercall values: ID: 9304 AreaModel: 349 # thunderclap ground shockwave Spell.dbc: - type: update key: 52872 # thundercall values: SpellVisualID_1: 9304 ####################################################### ####################################################### # Naxxramas entrance portal (EPL) - re-center AT 4055 # onto the portal GameObject 181476 (3132.78, -3731.29) # and switch from a 10.03 axis-aligned cube to a 9 yd # sphere that matches the round visual of the portal. # Box fields are zeroed since the server/client uses # radius-mode when radius > 0. Max on-axis reach (9.0) # stays within the server's box+5.0f slack (10.015) AreaTrigger.dbc: - type: update key: 4055 # Naxxramas - Entrance values: X: 3132.78 Y: -3731.29 Radius: 8.0 BoxLength: 0.0 BoxWidth: 0.0 BoxHeight: 0.0 #######################################################