mirror of
https://github.com/brues-code/Vanilla_MikScrollingBattleText.git
synced 2026-09-24 16:46:04 +00:00
296 lines
56 KiB
Lua
296 lines
56 KiB
Lua
if ( GetLocale() == "ruRU" ) then
|
|
|
|
-------------------------------------------------------------------------------------
|
|
-- Version : Russian ( by Maus )
|
|
-------------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
-- Create Options "namespace."
|
|
MikSBTOpt = {};
|
|
|
|
|
|
------------------------------
|
|
-- Interface messages
|
|
------------------------------
|
|
|
|
MikSBTOpt.MSG_INHERIT_TEXT = "Унаследовать";
|
|
MikSBTOpt.MSG_NORMAL_PREVIEW_TEXT = "Обычный урон";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CRIT_PREVIEW_TEXT = "Крит";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CURRENT_PROFILE_TEXT = "Текущий профиль";
|
|
MikSBTOpt.MSG_SCROLL_AREA_PREVIEW_TEXT = "Тестовое сообщение";
|
|
|
|
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_MESSAGE_LABEL_TOOLTIP = "Нажмите сюда, чтобы изменить отображение сообщения при возникновении события.\n\nВсе коды событий будут заменены текущими данными."
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_MESSAGE_EDITBOX_TOOLTIP_PREFIX = "Доступные коды для события:\n\n";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_COLOR_SWATCH_TOOLTIP = "Позволяет выбрать цвет отображения для события.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_EDIT_FONT_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Шрифты";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_EDIT_FONT_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Изменить настройки шрифта для событий.\n\nДанные настройки будут унаследованы областью прокрутки, если они выставлены как \"унаследовать\".";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_STICKY_CHECKBOX_TOOLTIP = "Установите отметку, чтобы отображать стиль закрепления.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_EDIT_TRIGGER_BUTTON_LABEL = "Изменить триггер";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_EDIT_TRIGGER_BUTTON_TOOLTIP = "Изменить настройки события триггера.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_EVENT_SOUND_BUTTON_TOOLTIP = "Позволяет выбрать звук для воспроизведения события.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_ENABLE_TOOLTIP = "Установите отметку, чтобы включить триггер."
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_MESSAGE_LABEL_TOOLTIP = "Нажмите здесь, чтобы изменить отображаемое сообщение при срабатывании триггера."
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_MESSAGE_EDITBOX_TOOLTIP = "Введите сообщение, которое будет отображаться при срабатывании триггера.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_STICKY_CHECKBOX_TOOLTIP = "Установите отметку, чтобы включить отображение триггера с использование закрепленного стиля.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_EDIT_FONT_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Шрифты";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_EDIT_FONT_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Изменить настройки шрифта триггера.\n\nДанные настройки будут наследоваться от области прокрутки уведомлений, если они установлены как \"унаследовать\".";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_EDIT_TRIGGER_SETTINGS_BUTTON_LABEL = "Изменить";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_EDIT_TRIGGER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP = "Изменить настройки триггера.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_DELETE_TRIGGER_BUTTON_TOOLTIP = "Удалить триггер.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_APPLICABLE_CLASSES_LABEL = "Применяемые триггеры классов:";
|
|
MikSBTOpt.MSG_TRIGGER_NEW_TRIGGER_DEFAULT_MESSAGE = "Новый триггер. Клик для изменения.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_SUPPRESSION_ENABLE_TOOLTIP = "Установите отметку, чтобы включить подавление.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_SUPPRESSION_DELETE_SUPPRESSION_BUTTON_TOOLTIP = "Удалить подавление.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_SUPPRESSION_MESSAGE_LABEL_TOOLTIP = "Нажмите, чтобы изменить шаблон поиска для подавления."
|
|
MikSBTOpt.MSG_SUPPRESSION_MESSAGE_EDITBOX_TOOLTIP = "Введите шаблон поиска, который будет подавлен.";
|
|
MikSBTOpt.MSG_SUPPRESSION_NEW_SUPPRESSION_DEFAULT_MESSAGE = "Новое подавление: Клик для изменения.";
|
|
|
|
-- Class Names.
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_DRUID = "Друид";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_HUNTER = "Охотник";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_MAGE = "Маг";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_PALADIN = "Паладин";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_PRIEST = "Жрец";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_ROGUE = "Рога";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_SHAMAN = "Шаман";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_WARLOCK = "Лок";
|
|
MikSBTOpt.MSG_CLASS_NAME_WARRIOR = "Воин";
|
|
|
|
|
|
------------------------------
|
|
-- Interface objects info
|
|
------------------------------
|
|
|
|
MikSBTOpt.TABS = {
|
|
[1] = { Label="Основное", Tooltip="Показать основные настройки."},
|
|
[2] = { Label="Входящий", Tooltip="Показать настройки сообщений для входящих эффектов."},
|
|
[3] = { Label="Исходящий", Tooltip="Показать настройки сообщений для исходящих эффектов."},
|
|
[4] = { Label="Уведомления", Tooltip="Показать настройки сообщений для уведомлений."},
|
|
[5] = { Label="Триггеры", Tooltip="Показать настройки для триггерной системы."},
|
|
[6] = { Label="Подавление", Tooltip="Показать настройки для системы подавления."},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.DROPDOWNS = {
|
|
["Tab1FrameProfileDropdown"] = { Label="Профиль", Tooltip="Выбрать текущий профиль."},
|
|
["ScrollAreaDropdown"] = { Label="Область прокрутки", Tooltip="Выберите, какую области прокрутки вы хотите настроить."},
|
|
["TextAlignDropdown"] = { Label="Выравнивание текста", Tooltip="Выравнивание текста для области прокрутки."},
|
|
["AnimationStyleDropdown"] = { Label="Стиль анимации", Tooltip="Стиль анимации в области прокрутки."},
|
|
["ScrollDirectionDropdown"] = { Label="Направление прокрутки", Tooltip="Направление прокрутки для области прокрутки."},
|
|
["FontDropdown"] = { Label="Шрифт - Обычный урон"},
|
|
["FontOutlineDropdown"] = { Label="Контур - Обычный урон"},
|
|
["FontCritDropdown"] = { Label="Шрифт - Крита"},
|
|
["FontOutlineCritDropdown"] = { Label="Контур - Крита"},
|
|
["TriggerTypeDropdown"] = { Label="Тип триггера", Tooltip="Выберите тип триггера."},
|
|
["StanceDropdown"] = { Label="Требуемое условие", Tooltip="Выберите условие, необходимое для включения данного триггера."},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.CHECKBOXES = {
|
|
["Tab1FrameDisableCheckbox"] = { Label="Отключить Mik's Scrolling Battle Text", Tooltip="Установите отметку, чтобы отключить MSBT."},
|
|
["Tab1FrameShowPartialEffectsCheckbox"] = { Label="Частичные эффекты", Tooltip="Установите отметку, чтобы отображать частичные эффекты сопротивления, поглощения, блоки и т.п."},
|
|
["Tab1FrameShowAllManaGainsCheckbox"] = { Label="Восполнение маны", Tooltip="Установите отметку, чтобы отображать все источники получения маны: благословение мудрости, питье и т.п."},
|
|
["Tab1FrameLowHealthSoundCheckbox"] = { Label="Звук при низком здоровье", Tooltip="Установите отметку, чтобы воспроизводился звук при низком показателе здоровья."},
|
|
["Tab1FrameLowManaSoundCheckbox"] = { Label="Звук при низком кол-ве маны", Tooltip="Установите отметку, чтобы воспроизводился звук при низком показателе маны."},
|
|
["Tab1FrameResistSoundCheckbox"] = { Label="Звук при сопротивлении", Tooltip="Установите отметку, чтобы воспроизводился звук при сопротивлении Coc/nova."},
|
|
["Tab1FrameUseStickyCritsCheckbox"] = { Label="Закрепленный крит", Tooltip="Установите отметку, чтобы отображать крит, используя стиль закрепления."},
|
|
["Tab1FrameShowOverhealsCheckbox"] = { Label="Переисциление", Tooltip="Установите отметку, чтобы отображать информацию об переисцелении."},
|
|
["Tab1FrameShowGameDamageCheckbox"] = { Label="Урон", Tooltip="Установите отметку, чтобы отображался стандартный урон над головами ваших противников."},
|
|
["Tab2FrameShowEventsCheckbox"] = { Label="Входящие события", Tooltip="Установите отметку, чтобы включить входящие события."},
|
|
["Tab3FrameShowEventsCheckbox"] = { Label="Исходящие события", Tooltip="Установите отметку, чтобы включить исходящие события."},
|
|
["Tab4FrameShowEventsCheckbox"] = { Label="Уведомление событий", Tooltip="Установите отметку, чтобы включить уведомление событий."},
|
|
["InheritFontSizeCheckbox"] = { Label="Наследовать размер"},
|
|
["InheritFontSizeCritCheckbox"] = { Label="Наследовать размер крита"},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.SLIDERS = {
|
|
["Tab1FrameAnimationStepSlider"] = { Label="Скорость анимации", Tooltip="Установка скорости анимации в области прокрутки."},
|
|
["ScrollHeightSlider"] = { Label="Высота прокрутки", Tooltip="Регулирование высоты области прокрутки."},
|
|
["FontSizeSlider"] = { Label="Размер шрифта"},
|
|
["FontSizeCritSlider"] = { Label="Размер шрифта крита"},
|
|
["ThresholdSlider"] = { Label="Порог в процентах", Tooltip="Установите пороговый процент, который должен быть условием для срабатывания триггера."},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.BUTTONS = {
|
|
["Tab1FrameEditFontSettingsButton"] = { Label="Основной шрифт", Tooltip="Позволяет вам установить основной шрифт, который будет использоваться всеми областями прокрутки текста боя и всеми событиями, пока не будет изменен в настройках областей и событий."},
|
|
["Tab1FrameEditBlizzardFontSettingsButton"] = { Label="Игровой шрифт", Tooltip="Редактировать настройки шрифта прокрутки от Blizzard."},
|
|
["Tab2FrameEditFontSettingsButton"] = { Label="Шрифты прокрутки", Tooltip="Изменить настройки шрифта входящей строки прокрути.\n\nЭти настройки будут наследоваться каждым событием во входящей области прокрутки, пока они лично не будут переопределены."},
|
|
["Tab3FrameEditFontSettingsButton"] = { Label="Шрифты прокрутки", Tooltip="Изменить настройки шрифта исходящей строки прокрути.\n\nЭти настройки будут наследоваться каждым событием в исходящей области прокрутки, пока они лично не будут переопределены."},
|
|
["Tab4FrameEditFontSettingsButton"] = { Label="Шрифты прокрутки", Tooltip="Изменить настройки шрифта уведомлений строки прокрути.\n\nЭти настройки будут наследоваться каждым событием в области \"уведомление\" прокрутки, пока они лично не будут переопределены."},
|
|
["Tab1FrameLoadProfileButton"] = { Label="Загрузить профиль", Tooltip="Загрузить выбранный профиль."},
|
|
["Tab1FrameDeleteProfileButton"] = { Label="Удалить профиль", Tooltip="Удалить выбранный профиль."},
|
|
["Tab1FrameResetProfileButton"] = { Label="Сбросить", Tooltip="Сбросить выбранный профиль к настройкам по умолчанию."},
|
|
["Tab1FrameCreateProfileButton"] = { Label="Создать профиль", Tooltip="Создать новый профиль с настройками по умолчанию."},
|
|
["Tab2FrameConfigureScrollAreaButton"] = { Label="Настройка области", Tooltip="Позволяет настроить стиль анимации, направление прокрутки, выравнивание текста, высоту прокрутки и расположение областей прокрутки."},
|
|
["PreviewButton"] = { Label="Предпросмотр", Tooltip="Предварительный просмотр тестового сообщения во всех областях прокрутки."},
|
|
["SaveButton"] = { Label="Сохранить", Tooltip="Сохранить новые настройки для областей прокрутки."},
|
|
["CancelButton"] = { Label="Отмена", Tooltip="Отменить изменения."},
|
|
["Tab5FrameAddTriggerButton"] = { Label="Добавить триггер", Tooltip="Добавить новый триггер, который можно будет настроить."},
|
|
["SaveTriggerButton"] = { Label="Сохранить", Tooltip="Сохранить настройки триггера."},
|
|
["CancelTriggerButton"] = { Label="Отмена", Tooltip="Отменить изменения."},
|
|
["Tab6FrameAddSuppressionButton"] = { Label="Добавить подавление", Tooltip="Добавить новое подавление"},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.EDITBOXES = {
|
|
["Tab1FrameNewProfileNameEditbox"] = { Label="Название нового профиля", Tooltip="Позволяет ввести название нового профиля."},
|
|
["XOffsetEditbox"] = { Label="X смещение", Tooltip="Смещение по X в выбранной области прокрутки."},
|
|
["YOffsetEditbox"] = { Label="Y смещение", Tooltip="Смещение по Y в выбранной области прокрутки."},
|
|
["IconNameEditbox"] = { Label="Значок", Tooltip="Позволяет указать путь к файлу для его отображения в виде значка."},
|
|
["SearchPattern1Editbox"] = { Label="Шаблон поиска 1", Tooltip="Позволяет ввести шаблон поиска, который приведет к срабатыванию триггера."},
|
|
["SearchPattern2Editbox"] = { Label="Шаблон поиска 2", Tooltip="Позволяет ввести шаблон поиска, который приведет к срабатыванию триггера."},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.FRAMES = {
|
|
["MSBTScrollAreaMoverIncomingFrame"] = { Tooltip="Указывает якорь столбца для входящей области прокрутки.\n\nПеретащите это окно в нужное место или используйте поле редактирования Х и У, смещая его направление."},
|
|
["MSBTScrollAreaMoverOutgoingFrame"] = { Tooltip="Указывает якорь столбца для исходящей области прокрутки.\n\nПеретащите это окно в нужное место или используйте поле редактирования Х и У, смещая его направление."},
|
|
["MSBTScrollAreaMoverNotificationFrame"] = { Tooltip="Указывает якорь столбца для области прокрутки уведомлений.\n\nПеретащите это окно в нужное место или используйте поле редактирования Х и У, смещая его направление."},
|
|
}
|
|
|
|
MikSBTOpt.FONT_SETTINGS_TOOLTIPS = {
|
|
["Master"] = {
|
|
FontSettingsTitle="Основной",
|
|
Font="Установить основной шрифт для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
FontCrit="Установить основной шрифт для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
Outline="Установить контур основного шрифта для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
OutlineCrit="Установить контур основного шрифта для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
FontSize="Установить размер основного шрифта для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
FontSizeCrit="Установить размер основного шрифта для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
},
|
|
["ScrollArea"] = {
|
|
Font="Установить шрифт в области прокрутки для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
FontCrit="Установить шрифт в области прокрутки для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
Outline="Установить контур шрифта в области прокрутки для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
OutlineCrit="Установить контур шрифта в области прокрутки для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
InheritFontSize="Установите, следует ли наследовать размер шрифта для обычного текста, не критов, из основных настроек шрифта.",
|
|
InheritFontSizeCrit="Установите, следует ли наследовать размер шрифта для критов, из основных настроек шрифта.",
|
|
FontSize="Установить размер шрифта в области прокрутки для обычного текста, не критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
FontSizeCrit="Установить размер шрифта в области прокрутки для критов.\n\nДанные настройки будут унаследованы каждой областью прокрутки и ее событиями.",
|
|
},
|
|
["Event"] = {
|
|
Font="Установить шрифт события для обычного текста, не критов.",
|
|
FontCrit="Установить шрифт события для критов.",
|
|
Outline="Установить контур шрифта для обычного текста, не критов.",
|
|
OutlineCrit="Установить контур шрифта для критов.",
|
|
InheritFontSize="Установить, следует ли наследовать настройки размера шрифта в области прокрутки для обычного текста, не критов.",
|
|
InheritFontSizeCrit="Установить, следует ли наследовать настройки размера шрифта в области прокрутки для критов.",
|
|
FontSize="Установить размер шрифта события для обычного текста, не критов.",
|
|
FontSizeCrit="Установить размер шрифта события для критов.",
|
|
},
|
|
["Trigger"] = {
|
|
Font="Установить шрифт триггера.",
|
|
Outline="Установить контур шрифта триггера.",
|
|
InheritFontSize="Установите отметку, чтобы наследовать размер шрифта из настроек шрифта для области прокрутки уведомлений.",
|
|
FontSize="Установить размер шрифта триггера.",
|
|
},
|
|
["Blizzard"] = {
|
|
FontSettingsTitle="Blizzard",
|
|
Font="Установить шрифт прокрутки текста от Blizzard.",
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
MikSBTOpt.INCOMING_EVENTS = {
|
|
[1] = { Label="Урон в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вам урон в ближнем бою.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего."}},
|
|
[2] = { Label="Промахи в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[3] = { Label="Уклонения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши уклонения от атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[4] = { Label="Парирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши парирования атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[5] = { Label="Блокирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши блокирования атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[6] = { Label="Поглощения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши поглощения атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[7] = { Label="Невосприимчивости в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать вашу невосприимчивость к атакам врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[8] = { Label="Ускользания в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ускользания от атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[9] = { Label="Урон от способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вам урон от заклинаний и способностей.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип полученного урона."}},
|
|
[10] = { Label="ДоТы способностей/заклинаний", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вам урон от ДоТов заклинаний и способностей врага.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип полученного урона."}},
|
|
[11] = { Label="Промахи способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи врага применяемыми им способностями.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[12] = { Label="Уклонения от способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши уклонения от применяемых врагом способностей.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[13] = { Label="Парирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши парирования применяемых врагом способностей.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[14] = { Label="Блокирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши блокирования применяемых врагом способностей.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[15] = { Label="Сопротивления способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши сопротивления к применяемым врагом заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[16] = { Label="Поглощения способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши поглощения урона применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[17] = { Label="Невоспр. к способности/заклинанию", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать вашу невосприимчивость урона к применяемым врагом способностям и заклинаниям.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[18] = { Label="Отражение способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваше отражение урона применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[19] = { Label="Ускользания от способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ускользания от применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[20] = { Label="Исцеления", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящее по вам исцеление.", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя целителя.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[21] = { Label="Периодическое исцеление", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать периодически входящее по вам исцеление (хоты).", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя целителя.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[22] = { Label="Урон от окружающего мира", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вам урон от окружающей среды (падение, лава и т.п.).", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%s - название источника урона (падение, лава и т.п.)"}},
|
|
[23] = { Label="Пет - урон в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вашему питомцу урон в ближнем бою.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего."}},
|
|
[24] = { Label="Пет - промахи в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи врага по вашему питомцу в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[25] = { Label="Пет - уклонения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения вашего питомца от атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[26] = { Label="Пет - парирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирования атак врага вашим питомцем в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[27] = { Label="Пет - блокирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирования атак врага вашим питомцем в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[28] = { Label="Пет - поглощения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощения атак врага вашим питомцем в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[29] = { Label="Пет - невосп. в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость питомца к атакам врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[30] = { Label="Пет - ускользания в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ускользания питомца от атак врага в ближнем бою.", Editbox="%n - имя атакующего."}},
|
|
[31] = { Label="Пет - урон от способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вашему питомцу урон от заклинаний и способностей.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип полученного урона."}},
|
|
[32] = { Label="Пет - ДоТы способностей/заклинаний", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящий по вашему питомцу урон от ДоТов заклинаний и способностей врага.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип полученного урона."}},
|
|
[33] = { Label="Пет - промахи способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи врага применяемыми им способностями по вашему питомцу.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[34] = { Label="Пет - уклонения от способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения вашего питомца от применяемых врагом способностей.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[35] = { Label="Пет - парирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирования вашим питомцем способностей применяемых врагом.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[36] = { Label="Пет - блокирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирования вашего питомца применяемых врагом способностей.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название способности."}},
|
|
[37] = { Label="Пет - сопротивления способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать сопротивления вашего питомца к применяемым врагом заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[38] = { Label="Пет - поглощ. способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощенный урон вашим питомцем применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[39] = { Label="Пет - невоспр. к способ/заклинанию", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость вашего питомца к урону от применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[40] = { Label="Пет - ускольз. от способ/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ускользания питомца от применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[41] = { Label="Пет - отраж. способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать отражения питомцем применяемых врагом способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя атакующего.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[42] = { Label="Пет - исцеления", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать входящее по вашему питомцу исцеление.", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя целителя.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[43] = { Label="Пет - периодическое исцеление", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать периодически входящее по вашему питомцу исцеление (хоты).", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя целителя.\n%s - название заклинания."}},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.OUTGOING_EVENTS = {
|
|
[1] = { Label="Урон в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваш наносимый урон в ближнем бою.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя цели."}},
|
|
[2] = { Label="Промахи в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши промахи ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[3] = { Label="Уклонения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения врага от ваших атак в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[4] = { Label="Парирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирование врагом ваших атак в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[5] = { Label="Блокирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирование врагом ваших атак в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[6] = { Label="Поглощения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощения врагом ваших атак в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[7] = { Label="Невосприимчивости в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость врага к вашим атакам в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[8] = { Label="Урон в ближнем бою не достигает", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши не достигшие атаки по врагу в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[9] = { Label="Урон от способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваш наносимый урон заклинаниями и способностями.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип нанесенного урона."}},
|
|
[10] = { Label="ДоТы способностей/заклинаний", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваш урон от ДоТов заклинаний и способностей.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип нанесенного урона."}},
|
|
[11] = { Label="Промахи способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать ваши промахи способностями.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[12] = { Label="Уклонения от способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения врага от ваших способностей.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[13] = { Label="Парирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирования врагом применяемых вами способностей.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[14] = { Label="Блокирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирования врагом применяемых вами способностей.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[15] = { Label="Сопротивления способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать сопротивления врага к применяемым вами заклинаниям.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[16] = { Label="Поглощения способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощения урона врагом ваших применяемых способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[17] = { Label="Невоспр. к способности/заклинанию", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость врага к вашему урону от способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[18] = { Label="Отражение способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать отраженный врагом урон от ваших способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[19] = { Label="Способность/Заклинание не достигает", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать не достигшие врага способности и заклинания.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[20] = { Label="Исцеления", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать исходящее исцеление.", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя цели.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[21] = { Label="Периодическое исцеление", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать периодически исходящее исцеление (хоты).", Editbox="%a - количество исцеления.\n%n - имя цели.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[22] = { Label="Пет - урон в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать наносимый вашим питомцем урон в ближнем бою.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя цели."}},
|
|
[23] = { Label="Пет - промахи в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи вашего питомца ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[24] = { Label="Пет - уклонения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения врага от атак вашего питомца в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[25] = { Label="Пет - парирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирование врагом атак вашего питомца в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[26] = { Label="Пет - блокирования в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирование врагом атак вашего питомца в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[27] = { Label="Пет - поглощения в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощения врагом атак вашего питомца в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[28] = { Label="Пет - невосп. в ближнем бою", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость врага к атакам вашего питомца в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[29] = { Label="Пет - урон в ближнем бою не достигает", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать не достигшие атаки вашего питомца по врагу в ближнем бою.", Editbox="%n - имя цели."}},
|
|
[30] = { Label="Пет - урон от способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать наносимый урон заклинаниями и способностями вашего питомца.", Editbox="%a - количество нанесенного урона.\n%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности.\n%t - тип нанесенного урона."}},
|
|
[31] = { Label="Пет - промахи способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать промахи вашего питомца способностями.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[32] = { Label="Пет - уклонения от способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать уклонения врага от способностей вашего питомца.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[33] = { Label="Пет - парирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать парирования врагом применяемых вашим питомцем способностей.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[34] = { Label="Пет - блокирования способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать блокирования врагом применяемых вашим питомцем способностей.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название способности."}},
|
|
[35] = { Label="Пет - сопротивления способности", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать сопротивления врага к применяемым вашим питомцем заклинаниям.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания."}},
|
|
[36] = { Label="Пет - поглощ. способности/заклинания", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать поглощения урона врагом применяемых вашим питомцем способностей и заклинаний.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[37] = { Label="Пет - невоспр. к способ/заклинанию", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать невосприимчивость врага к урону от способностей и заклинаний вашего питомца.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
[38] = { Label="Пет - способ/закл не достигает", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать не достигшие врага способности и заклинания примененных вашим питомцем.", Editbox="%n - имя цели.\n%s - название заклинания или способности."}},
|
|
};
|
|
|
|
MikSBTOpt.NOTIFICATION_EVENTS = {
|
|
[1] = { Label="Отрицательный эффект", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать наложение на вас отрицательных эффектов.", Editbox="%s - название отрицательного эффекта."}},
|
|
[2] = { Label="Положительный эффект", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать наложение на вас положительных эффектов.", Editbox="%s - название положительного эффекта."}},
|
|
[3] = { Label="Положительный эффект предмета", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать наложенный на вас положительный эффект от предмета.", Editbox="%s - название предмета с положительным эффектом."}},
|
|
[4] = { Label="Спадание положительного эффекта", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать спадание наложенных на вас положительных и отрицательных эффектов.", Editbox="%s - название положительного/отрицательного эффекта."}},
|
|
[5] = { Label="Вход в режим боя", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы входите в режим боя.", Editbox="нет."}},
|
|
[6] = { Label="Выход из режима боя", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы выходите из режима боя.", Editbox="нет."}},
|
|
[7] = { Label="Получение усиления", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете дополнительную ману, ярость или энергию.", Editbox="%a - количество полученной энергии.\n%s - тип полученной энергии (энергия, ярость, мана)."}},
|
|
[8] = { Label="Потеря усиления", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы теряете (отнимают) ману, ярость или энергию.", Editbox="%a - количество потерянной энергии.\n%s - тип потерянной энергии (энергия, ярость, мана)."}},
|
|
[9] = { Label="Получение серии приемов", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете серию приемов (комбо поинтс).", Editbox="%a - количество серий приемов которые у вас есть."}},
|
|
[10] = { Label="Серия приемов полна", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы достигаете лимита серии приемов (комбо поинтс).", Editbox="%a - количество серий приемов которые у вас есть."}},
|
|
[11] = { Label="Получение очков чести", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете очки чести.", Editbox="%a - количество полученной чести."}},
|
|
[12] = { Label="Получение очков репутации", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете очки репутации.", Editbox="%a - количество полученной репутации.\n%s - название фракции."}},
|
|
[13] = { Label="Потеря очков репутации", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы теряете очки репутации.", Editbox="%a - количество потерянной репутации.\n%s - название фракции."}},
|
|
[14] = { Label="Получение очков навыка", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете очки навыка.", Editbox="%a - количество очков в навыке.\n%s - название навыка."}},
|
|
[15] = { Label="Получение очков опыта", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы получаете очки опыта.", Editbox="%a - количество полученного опыта."}},
|
|
[16] = { Label="Смертельный удар игрока", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы наносите смертельный удар вражескому игроку.", Editbox="%s - имя убитой цели."}},
|
|
[17] = { Label="Смертельный удар НИПа", Tooltips={ShowCheckbox="Установите отметку, чтобы отображать, когда вы наносите смертельный удар НИПу.", Editbox="%s - имя убитой цели."}},
|
|
};
|
|
|
|
end |