From 23e40488d0a92c9a3d677a0dc37aee4cad989726 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: shagu Date: Mon, 8 May 2017 23:16:00 +0200 Subject: [PATCH] gui: rename buff position option to "off" --- modules/gui.lua | 40 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/modules/gui.lua b/modules/gui.lua index da609f7f..caabc341 100644 --- a/modules/gui.lua +++ b/modules/gui.lua @@ -918,11 +918,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.player, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.player, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.player, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.player, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.player, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.player, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.player, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.player, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.player, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.player, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.player, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.player, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.player, "debuffperrow") @@ -947,11 +947,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.target, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.target, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.target, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.target, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.target, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.target, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.target, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.target, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.target, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.target, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.target, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.target, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.target, "debuffperrow") @@ -971,11 +971,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.focus, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.focus, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.focus, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.focus, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.focus, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.focus, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.focus, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.focus, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.focus, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.focus, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.focus, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.focus, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.focus, "debuffperrow") @@ -995,11 +995,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.group, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.group, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.group, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.group, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.group, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.group, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.group, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.group, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.group, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.group, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.group, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.group, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.group, "debuffperrow") @@ -1020,11 +1020,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.grouptarget, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.grouptarget, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.grouptarget, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouptarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouptarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.grouptarget, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.grouptarget, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.grouptarget, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouptarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouptarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.grouptarget, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.grouptarget, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.grouptarget, "debuffperrow") @@ -1044,11 +1044,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.grouppet, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.grouppet, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.grouppet, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouppet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouppet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.grouppet, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.grouppet, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.grouppet, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouppet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouppet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.grouppet, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.grouppet, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.grouppet, "debuffperrow") @@ -1068,11 +1068,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.raid, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.raid, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.raid, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.raid, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.raid, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.raid, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.raid, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.raid, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.raid, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.raid, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.raid, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.raid, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.raid, "debuffperrow") @@ -1092,11 +1092,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.ttarget, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.ttarget, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.ttarget, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.ttarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.ttarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.ttarget, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.ttarget, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.ttarget, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.ttarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.ttarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.ttarget, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.ttarget, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.ttarget, "debuffperrow") @@ -1116,11 +1116,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.pet, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.pet, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.pet, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.pet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.pet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.pet, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.pet, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.pet, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.pet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.pet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.pet, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.pet, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.pet, "debuffperrow") @@ -1140,11 +1140,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.fallback, "height") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.fallback, "pheight") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.fallback, "pspace") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.fallback, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.fallback, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.fallback, "buffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.fallback, "bufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.fallback, "buffperrow") - pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.fallback, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"}) + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.fallback, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"}) pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.fallback, "debuffsize") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.fallback, "debufflimit") pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.fallback, "debuffperrow")