mirror of
https://github.com/brues-code/pfUI.git
synced 2026-09-28 10:26:02 +00:00
unitframes: add option to set font outline style
This commit is contained in:
+6
-6
@@ -472,7 +472,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f:UnregisterEvent("UNIT_COMBAT")
|
||||
end
|
||||
|
||||
f.hpLeftText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.hpLeftText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.hpLeftText:SetJustifyH("LEFT")
|
||||
f.hpLeftText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.hpLeftText:SetParent(f.hp.bar)
|
||||
@@ -480,7 +480,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f.hpLeftText:SetPoint("TOPLEFT",f.hp.bar, "TOPLEFT", 2*default_border, 1)
|
||||
f.hpLeftText:SetPoint("BOTTOMRIGHT",f.hp.bar, "BOTTOMRIGHT", -2*default_border, 0)
|
||||
|
||||
f.hpRightText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.hpRightText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.hpRightText:SetJustifyH("RIGHT")
|
||||
f.hpRightText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.hpRightText:SetParent(f.hp.bar)
|
||||
@@ -488,7 +488,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f.hpRightText:SetPoint("TOPLEFT",f.hp.bar, "TOPLEFT", 2*default_border, 1)
|
||||
f.hpRightText:SetPoint("BOTTOMRIGHT",f.hp.bar, "BOTTOMRIGHT", -2*default_border, 0)
|
||||
|
||||
f.hpCenterText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.hpCenterText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.hpCenterText:SetJustifyH("CENTER")
|
||||
f.hpCenterText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.hpCenterText:SetParent(f.hp.bar)
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f.hpCenterText:SetPoint("TOPLEFT",f.hp.bar, "TOPLEFT", 2*default_border, 1)
|
||||
f.hpCenterText:SetPoint("BOTTOMRIGHT",f.hp.bar, "BOTTOMRIGHT", -2*default_border, 0)
|
||||
|
||||
f.powerLeftText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.powerLeftText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.powerLeftText:SetJustifyH("LEFT")
|
||||
f.powerLeftText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.powerLeftText:SetParent(f.power.bar)
|
||||
@@ -504,7 +504,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f.powerLeftText:SetPoint("TOPLEFT",f.power.bar, "TOPLEFT", 2*default_border, 1)
|
||||
f.powerLeftText:SetPoint("BOTTOMRIGHT",f.power.bar, "BOTTOMRIGHT", -2*default_border, 0)
|
||||
|
||||
f.powerRightText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.powerRightText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.powerRightText:SetJustifyH("RIGHT")
|
||||
f.powerRightText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.powerRightText:SetParent(f.power.bar)
|
||||
@@ -512,7 +512,7 @@ function pfUI.uf:UpdateConfig()
|
||||
f.powerRightText:SetPoint("TOPLEFT",f.power.bar, "TOPLEFT", 2*default_border, 1)
|
||||
f.powerRightText:SetPoint("BOTTOMRIGHT",f.power.bar, "BOTTOMRIGHT", -2*default_border, 0)
|
||||
|
||||
f.powerCenterText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, "OUTLINE")
|
||||
f.powerCenterText:SetFont(pfUI.font_unit, C.global.font_unit_size, C.global.font_unit_style)
|
||||
f.powerCenterText:SetJustifyH("CENTER")
|
||||
f.powerCenterText:SetFontObject(GameFontWhite)
|
||||
f.powerCenterText:SetParent(f.power.bar)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user