diff --git a/modules/gui.lua b/modules/gui.lua index b73a78ec..1fe6f35d 100644 --- a/modules/gui.lua +++ b/modules/gui.lua @@ -14,72 +14,47 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:SetMovable(true) pfUI.gui:EnableMouse(true) pfUI.gui:SetScript("OnMouseDown",function() - pfUI.gui:StartMoving() - end) + pfUI.gui:StartMoving() + end) + pfUI.gui:SetScript("OnMouseUp",function() - pfUI.gui:StopMovingOrSizing() - end) + pfUI.gui:StopMovingOrSizing() + end) - function pfUI.gui.SwitchTab(frame) - local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf , pfUI.gui.bar, pfUI.gui.panel, pfUI.gui.tooltip, - pfUI.gui.castbar, pfUI.gui.thirdparty, pfUI.gui.chat, pfUI.gui.nameplates } + pfUI.gui.reloadDialog = CreateFrame("Frame","pfReloadDiag",UIParent) + pfUI.gui.reloadDialog:SetFrameStrata("TOOLTIP") + pfUI.gui.reloadDialog:SetWidth(300) + pfUI.gui.reloadDialog:SetHeight(100) + pfUI.gui.reloadDialog:Hide() + tinsert(UISpecialFrames, "pfReloadDiag") - for _, hide in pairs(elements) do - hide:Hide() - end - frame:Show() - end + pfUI.gui.reloadDialog:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + pfUI.gui.reloadDialog:SetPoint("CENTER",0,0) - function pfUI.gui.CreateConfig(parent, caption, category, config) - -- parent object placement - if parent.objectCount == nil then - parent.objectCount = 1 - else - parent.objectCount = parent.objectCount + 1 - end + pfUI.gui.reloadDialog.text = pfUI.gui.reloadDialog:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + pfUI.gui.reloadDialog.text:SetFontObject(GameFontWhite) + pfUI.gui.reloadDialog.text:SetPoint("TOP", 0, -15) + pfUI.gui.reloadDialog.text:SetText("Some settings need to reload the UI to take effect.\nDo you want to reloadUI now?") - -- basic frame - local frame = CreateFrame("Frame", nil, parent) - frame:SetWidth(350) - frame:SetHeight(25) - frame:SetBackdrop(pfUI.backdrop_underline) - frame:SetBackdropBorderColor(1,1,1,.25) - frame:SetPoint("TOPLEFT", 25, parent.objectCount * -25) + pfUI.gui.reloadDialog.yes = CreateFrame("Button", "pfReloadYes", pfUI.gui.reloadDialog, "UIPanelButtonTemplate") + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetWidth(100) + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetHeight(20) -- width, height + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetPoint("BOTTOMLEFT", 20,15) + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetText("Yes") + pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetScript("OnClick", function() + pfUI.gui.settingChanged = nil + ReloadUI(); + end) - -- caption - frame.caption = frame:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - frame.caption:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - frame.caption:SetAllPoints(frame) - frame.caption:SetFontObject(GameFontWhite) - frame.caption:SetJustifyH("LEFT") - frame.caption:SetText(caption) - frame.configCategory = category - frame.configEntry = config - - -- input field - frame.input = CreateFrame("EditBox", nil, frame) - frame.input:SetTextColor(.2,1.1,1) - frame.input:SetJustifyH("RIGHT") - - frame.input:SetWidth(100) - frame.input:SetHeight(20) - frame.input:SetPoint("TOPRIGHT" , 0, 0) - frame.input:SetFontObject(GameFontNormal) - frame.input:SetAutoFocus(false) - frame.input:SetText(category[config]) - frame.category = category - frame.config = config - frame.input:SetScript("OnEscapePressed", function(self) - this:ClearFocus() - end) - - frame.input:SetScript("OnEditFocusLost", function(self) - this:GetParent().category[this:GetParent().config] = this:GetText() - pfUI.gui.settingChanged = true - end) - - return frame - end + pfUI.gui.reloadDialog.no = CreateFrame("Button", "pfReloadNo", pfUI.gui.reloadDialog, "UIPanelButtonTemplate") + pfUI.gui.reloadDialog.no:SetWidth(100) + pfUI.gui.reloadDialog.no:SetHeight(20) -- width, height + pfUI.gui.reloadDialog.no:SetPoint("BOTTOMRIGHT", -20,15) + pfUI.gui.reloadDialog.no:SetText("No") + pfUI.gui.reloadDialog.no:SetScript("OnClick", function() + pfUI.gui.reloadDialog:Hide() + end) function pfUI.gui.UnlockFrames() local movable = { pfUI.minimap, pfUI.chat.left, pfUI.chat.right, @@ -197,7 +172,6 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () frame.drag:EnableMouse(true) frame.drag:Show() frame:Show() - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetText("Lock Frames") else frame:SetMovable(false) frame.drag:EnableMouse(false) @@ -205,391 +179,204 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () if frame.hideLater == true then frame:Hide() end - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetText("Unlock Frames") end end end - -- Global Settings - pfUI.gui.global = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.global:SetWidth(400) - pfUI.gui.global:SetHeight(420) + function pfUI.gui:SwitchTab(frame) + local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf , pfUI.gui.bar, pfUI.gui.panel, pfUI.gui.tooltip, + pfUI.gui.castbar, pfUI.gui.thirdparty, pfUI.gui.chat, pfUI.gui.nameplates } - pfUI.gui.global:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.global:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.global:SetPoint("RIGHT",0,0) + for _, hide in pairs(elements) do + hide:Hide() + end + frame:Show() + end - pfUI.gui.global.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.global.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.global.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.global.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.global.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, 0) - pfUI.gui.global.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.global.switch.text = pfUI.gui.global.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.global.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.global.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.global.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.global.switch) - pfUI.gui.global.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.global.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.global.switch.text:SetText("Global") - pfUI.gui.global.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.global) + function pfUI.gui:CreateConfigTab(text, bottom, func) + -- automatically place buttons + if not bottom then + if not pfUI.gui.tabTop then + pfUI.gui.tabTop = 0 + else + pfUI.gui.tabTop = pfUI.gui.tabTop + 1 + end + else + if not pfUI.gui.tabBottom then + pfUI.gui.tabBottom = 0 + else + pfUI.gui.tabBottom = pfUI.gui.tabBottom + 1 + end + end + + local frame = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) + frame:SetWidth(400) + frame:SetHeight(420) + + frame:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + frame:SetBackdropColor(0,0,0,.50); + frame:SetPoint("RIGHT",0,0) + + frame.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) + frame.switch:ClearAllPoints() + frame.switch:SetWidth(80) + frame.switch:SetHeight(20) + + if bottom then + frame.switch:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, pfUI.gui.tabBottom * 20) + else + frame.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -pfUI.gui.tabTop * 20) + end + frame.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + frame.switch.text = frame.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + frame.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") + frame.switch.text:ClearAllPoints() + frame.switch.text:SetAllPoints(frame.switch) + frame.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) + frame.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) + frame.switch.text:SetText(text) + + -- replace by user defined function + if not func then + frame.switch:SetScript("OnClick", function() pfUI.gui:SwitchTab(frame) end) + else + frame.switch:SetScript("OnClick", func) + end + + -- do not show title on bottom buttons + if not bottom and not func then + frame.title = frame:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + frame.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") + frame.title:SetPoint("TOP", 0, -10) + frame.title:SetFontObject(GameFontWhite) + frame.title:SetText(text) + end + + return frame + end + + function pfUI.gui:CreateConfig(parent, caption, category, config) + -- parent object placement + if parent.objectCount == nil then + parent.objectCount = 1 + else + parent.objectCount = parent.objectCount + 1 + end + + -- basic frame + local frame = CreateFrame("Frame", nil, parent) + frame:SetWidth(350) + frame:SetHeight(25) + frame:SetBackdrop(pfUI.backdrop_underline) + frame:SetBackdropBorderColor(1,1,1,.25) + frame:SetPoint("TOPLEFT", 25, parent.objectCount * -25) + + -- caption + frame.caption = frame:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + frame.caption:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") + frame.caption:SetAllPoints(frame) + frame.caption:SetFontObject(GameFontWhite) + frame.caption:SetJustifyH("LEFT") + frame.caption:SetText(caption) + frame.configCategory = category + frame.configEntry = config + + -- input field + frame.input = CreateFrame("EditBox", nil, frame) + frame.input:SetTextColor(.2,1.1,1) + frame.input:SetJustifyH("RIGHT") + + frame.input:SetWidth(100) + frame.input:SetHeight(20) + frame.input:SetPoint("TOPRIGHT" , 0, 0) + frame.input:SetFontObject(GameFontNormal) + frame.input:SetAutoFocus(false) + frame.input:SetText(category[config]) + frame.category = category + frame.config = config + frame.input:SetScript("OnEscapePressed", function(self) + this:ClearFocus() end) - pfUI.gui.global.title = pfUI.gui.global:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.global.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.global.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.global.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.global.title:SetText("Global Settings") - - -- UnitFrame settings - pfUI.gui.uf = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.uf:SetWidth(400) - pfUI.gui.uf:SetHeight(420) - - pfUI.gui.uf:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.uf:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.uf:SetPoint("RIGHT",0,0) - - pfUI.gui.uf.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.uf.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.uf.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.uf.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.uf.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -20) - pfUI.gui.uf.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.uf.switch.text = pfUI.gui.uf.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.uf.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.uf.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.uf.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.uf.switch) - pfUI.gui.uf.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.uf.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.uf.switch.text:SetText("UnitFrames") - pfUI.gui.uf.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.uf) + frame.input:SetScript("OnEditFocusLost", function(self) + this:GetParent().category[this:GetParent().config] = this:GetText() + pfUI.gui.settingChanged = true end) - pfUI.gui.uf.title = pfUI.gui.uf:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.uf.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.uf.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.uf.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.uf.title:SetText("UnitFrame Settings") + return frame + end - -- ActionBar settings - pfUI.gui.bar = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.bar:SetWidth(400) - pfUI.gui.bar:SetHeight(420) + -- [[ config section ]] -- - pfUI.gui.bar:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.bar:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.bar:SetPoint("RIGHT",0,0) + -- global + pfUI.gui.global = pfUI.gui:CreateConfigTab("Global Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.global, "Fontsize", pfUI_config.global, "font_size") - pfUI.gui.bar.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.bar.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.bar.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.bar.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.bar.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -40) - pfUI.gui.bar.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.bar.switch.text = pfUI.gui.bar.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.bar.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.bar.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.bar.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.bar.switch) - pfUI.gui.bar.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.bar.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.bar.switch.text:SetText("ActionBars") - pfUI.gui.bar.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.bar) - end) + -- unitframes + pfUI.gui.uf = pfUI.gui:CreateConfigTab("UnitFrame Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Animation speed", pfUI_config.unitframes, "animation_speed") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Show portrait", pfUI_config.unitframes, "portrait") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff size", pfUI_config.unitframes, "buff_size") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff size", pfUI_config.unitframes, "debuff_size") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Layout", pfUI_config.unitframes, "layout") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player width", pfUI_config.unitframes.player, "width") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player height", pfUI_config.unitframes.player, "height") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player powerbar height", pfUI_config.unitframes.player, "pheight") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target width", pfUI_config.unitframes.target, "width") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target height", pfUI_config.unitframes.target, "height") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target powerbar height", pfUI_config.unitframes.target, "pheight") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Shift)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_shift") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Alt)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_alt") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Ctrl)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_ctrl") - pfUI.gui.bar.title = pfUI.gui.bar:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.bar.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.bar.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.bar.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.bar.title:SetText("ActionBar Settings") + -- actionbar + pfUI.gui.bar = pfUI.gui:CreateConfigTab("ActionBar Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Icon Size", pfUI_config.bars, "icon_size") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Border", pfUI_config.bars, "border") - -- Panel settings - pfUI.gui.panel = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.panel:SetWidth(400) - pfUI.gui.panel:SetHeight(420) + -- panels + pfUI.gui.panel = pfUI.gui:CreateConfigTab("Panel Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Left", pfUI_config.panel.left, "left") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Center", pfUI_config.panel.left, "center") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Right", pfUI_config.panel.left, "right") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Left", pfUI_config.panel.right, "left") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Center", pfUI_config.panel.right, "center") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Right", pfUI_config.panel.right, "right") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Other Panel: Minimap", pfUI_config.panel.other, "minimap") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Always show XP and Reputation Bar", pfUI_config.panel.xp, "showalways") - pfUI.gui.panel:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.panel:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.panel:SetPoint("RIGHT",0,0) + -- tooltip + pfUI.gui.tooltip = pfUI.gui:CreateConfigTab("Tooltip Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.tooltip, "Tooltip Position:", pfUI_config.tooltip, "position") - pfUI.gui.panel.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.panel.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.panel.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.panel.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.panel.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -60) - pfUI.gui.panel.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.panel.switch.text = pfUI.gui.panel.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.panel.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.panel.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.panel.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.panel.switch) - pfUI.gui.panel.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.panel.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.panel.switch.text:SetText("Panels") - pfUI.gui.panel.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.panel) - end) + -- castbar + pfUI.gui.castbar = pfUI.gui:CreateConfigTab("Castbar Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.castbar, "Hide blizzards castbar:", pfUI_config.castbar.player, "hide_blizz") - pfUI.gui.panel.title = pfUI.gui.panel:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.panel.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.panel.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.panel.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.panel.title:SetText("Panel Settings") + -- chat + pfUI.gui.chat = pfUI.gui:CreateConfigTab("Chat Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp in chat:", pfUI_config.chat.text, "time") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp format:", pfUI_config.chat.text, "timeformat") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp brackets:", pfUI_config.chat.text, "timebracket") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp color:", pfUI_config.chat.text, "timecolor") - -- Tooltip settings - pfUI.gui.tooltip = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.tooltip:SetWidth(400) - pfUI.gui.tooltip:SetHeight(420) + -- nameplates + pfUI.gui.nameplates = pfUI.gui:CreateConfigTab("Nameplate Settings") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Show castbars:", pfUI_config.nameplates, "showcastbar") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Show debuffs:", pfUI_config.nameplates, "showdebuffs") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Enable Clickthrough:", pfUI_config.nameplates, "clickthrough") - pfUI.gui.tooltip:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.tooltip:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.tooltip:SetPoint("RIGHT",0,0) + -- thirdparty + pfUI.gui.thirdparty = pfUI.gui:CreateConfigTab("Thirdparty Addons") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "DPSMate:", pfUI_config.thirdparty.dpsmate, "enable") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "WIM:", pfUI_config.thirdparty.wim, "enable") + pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "HealComm:", pfUI_config.thirdparty.healcomm, "enable") - pfUI.gui.tooltip.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.tooltip.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.tooltip.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.tooltip.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.tooltip.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -80) - pfUI.gui.tooltip.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.tooltip.switch.text = pfUI.gui.tooltip.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.tooltip.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.tooltip.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.tooltip.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.tooltip.switch) - pfUI.gui.tooltip.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.tooltip.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.tooltip.switch.text:SetText("Tooltips") - pfUI.gui.tooltip.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.tooltip) - end) - - pfUI.gui.tooltip.title = pfUI.gui.tooltip:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.tooltip.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.tooltip.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.tooltip.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.tooltip.title:SetText("Tooltip Settings") - - -- Castbar settings - pfUI.gui.castbar = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.castbar:SetWidth(400) - pfUI.gui.castbar:SetHeight(420) - - pfUI.gui.castbar:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.castbar:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.castbar:SetPoint("RIGHT",0,0) - - pfUI.gui.castbar.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.castbar.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.castbar.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.castbar.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.castbar.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -100) - pfUI.gui.castbar.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.castbar.switch.text = pfUI.gui.castbar.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.castbar.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.castbar.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.castbar.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.castbar.switch) - pfUI.gui.castbar.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.castbar.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.castbar.switch.text:SetText("Castbar") - pfUI.gui.castbar.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.castbar) - end) - - pfUI.gui.castbar.title = pfUI.gui.castbar:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.castbar.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.castbar.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.castbar.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.castbar.title:SetText("Castbar Settings") - - -- chat settings - pfUI.gui.chat = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.chat:SetWidth(400) - pfUI.gui.chat:SetHeight(420) - - pfUI.gui.chat:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.chat:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.chat:SetPoint("RIGHT",0,0) - - pfUI.gui.chat.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.chat.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.chat.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.chat.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.chat.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -120) - pfUI.gui.chat.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.chat.switch.text = pfUI.gui.chat.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.chat.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.chat.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.chat.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.chat.switch) - pfUI.gui.chat.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.chat.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.chat.switch.text:SetText("Chat") - pfUI.gui.chat.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.chat) - end) - - pfUI.gui.chat.title = pfUI.gui.chat:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.chat.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.chat.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.chat.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.chat.title:SetText("Chat") - - -- nameplate settings - pfUI.gui.nameplates = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.nameplates:SetWidth(400) - pfUI.gui.nameplates:SetHeight(420) - - pfUI.gui.nameplates:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.nameplates:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.nameplates:SetPoint("RIGHT",0,0) - - pfUI.gui.nameplates.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.nameplates.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.nameplates.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.nameplates.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.nameplates.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -140) - pfUI.gui.nameplates.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.nameplates.switch.text = pfUI.gui.nameplates.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.nameplates.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.nameplates.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.nameplates.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.nameplates.switch) - pfUI.gui.nameplates.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.nameplates.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.nameplates.switch.text:SetText("Nameplates") - pfUI.gui.nameplates.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.nameplates) - end) - - pfUI.gui.nameplates.title = pfUI.gui.nameplates:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.nameplates.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.nameplates.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.nameplates.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.nameplates.title:SetText("Nameplates") - - -- Thirdparty settings - pfUI.gui.thirdparty = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.thirdparty:SetWidth(400) - pfUI.gui.thirdparty:SetHeight(420) - - pfUI.gui.thirdparty:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.thirdparty:SetBackdropColor(0,0,0,.50); - pfUI.gui.thirdparty:SetPoint("RIGHT",0,0) - - pfUI.gui.thirdparty.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.thirdparty.switch:ClearAllPoints() - pfUI.gui.thirdparty.switch:SetWidth(80) - pfUI.gui.thirdparty.switch:SetHeight(20) - pfUI.gui.thirdparty.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -160) - pfUI.gui.thirdparty.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.thirdparty.switch.text = pfUI.gui.thirdparty.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.thirdparty.switch) - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.thirdparty.switch.text:SetText("Thirdparty") - pfUI.gui.thirdparty.switch:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.thirdparty) - end) - - pfUI.gui.thirdparty.title = pfUI.gui.thirdparty:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.thirdparty.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size + 2, "OUTLINE") - pfUI.gui.thirdparty.title:SetPoint("TOP", 0, -10) - pfUI.gui.thirdparty.title:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.thirdparty.title:SetText("Thirdparty Addons") - - -- Reset All - pfUI.gui.resetAll = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.resetAll:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetAll:SetWidth(80) - pfUI.gui.resetAll:SetHeight(20) - pfUI.gui.resetAll:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 80) - pfUI.gui.resetAll:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.resetAll.text = pfUI.gui.resetAll:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.resetAll.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.resetAll.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetAll.text:SetAllPoints(pfUI.gui.resetAll) - pfUI.gui.resetAll.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.resetAll.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.resetAll.text:SetText("Reset All") - pfUI.gui.resetAll:SetScript("OnClick", function() - pfUI_init = {} - pfUI_config = {} - pfUI:LoadConfig() - pfUI.gui.reloadDialog:Show() - end) - - -- Reset Chat - pfUI.gui.resetChat = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.resetChat:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetChat:SetWidth(80) - pfUI.gui.resetChat:SetHeight(20) - pfUI.gui.resetChat:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 60) - pfUI.gui.resetChat:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.resetChat.text = pfUI.gui.resetChat:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.resetChat.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.resetChat.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetChat.text:SetAllPoints(pfUI.gui.resetChat) - pfUI.gui.resetChat.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.resetChat.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.resetChat.text:SetText("Reset Chat") - pfUI.gui.resetChat:SetScript("OnClick", function() - pfUI_init["chat"] = nil - pfUI.gui.reloadDialog:Show() - end) - - -- Reset Frames - pfUI.gui.resetFrames = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.resetFrames:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetFrames:SetWidth(80) - pfUI.gui.resetFrames:SetHeight(20) - pfUI.gui.resetFrames:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 40) - pfUI.gui.resetFrames:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.resetFrames.text = pfUI.gui.resetFrames:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.resetFrames.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.resetFrames.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.resetFrames.text:SetAllPoints(pfUI.gui.resetFrames) - pfUI.gui.resetFrames.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.resetFrames.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.resetFrames.text:SetText("Reset Positions") - pfUI.gui.resetFrames:SetScript("OnClick", function() - pfUI_config["position"] = {} - pfUI.gui.reloadDialog:Show() - end) - - -- Unlock Frames - pfUI.gui.unlockFrames = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.unlockFrames:ClearAllPoints() - pfUI.gui.unlockFrames:SetWidth(80) - pfUI.gui.unlockFrames:SetHeight(20) - pfUI.gui.unlockFrames:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 20) - pfUI.gui.unlockFrames:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.unlockFrames.text = pfUI.gui.unlockFrames:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.unlockFrames.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetAllPoints(pfUI.gui.unlockFrames) - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.unlockFrames.text:SetText("Unlock Frames") - pfUI.gui.unlockFrames:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.UnlockFrames() - end) + -- [[ bottom section ]] -- -- Hide GUI - pfUI.gui.hideGUI = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) - pfUI.gui.hideGUI:ClearAllPoints() - pfUI.gui.hideGUI:SetWidth(80) - pfUI.gui.hideGUI:SetHeight(20) - pfUI.gui.hideGUI:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 0) - pfUI.gui.hideGUI:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.hideGUI.text = pfUI.gui.hideGUI:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.hideGUI.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE") - pfUI.gui.hideGUI.text:ClearAllPoints() - pfUI.gui.hideGUI.text:SetAllPoints(pfUI.gui.hideGUI) - pfUI.gui.hideGUI.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) - pfUI.gui.hideGUI.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.hideGUI.text:SetText("Close") - pfUI.gui.hideGUI:SetScript("OnClick", function() + pfUI.gui.hideGUI = pfUI.gui:CreateConfigTab("Close", "bottom", function() if pfUI.gui.settingChanged then pfUI.gui.reloadDialog:Show() end @@ -597,98 +384,31 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui:Hide() end) + -- Unlock Frames + pfUI.gui.unlockFrames = pfUI.gui:CreateConfigTab("Unlock Frames", "bottom", function() + pfUI.gui.UnlockFrames() + end) + + -- Reset Frames + pfUI.gui.resetFrames = pfUI.gui:CreateConfigTab("Reset Positions", "bottom", function() + pfUI_config["position"] = {} + pfUI.gui.reloadDialog:Show() + end) + + -- Reset Chat + pfUI.gui.resetChat = pfUI.gui:CreateConfigTab("Reset Chat", "bottom", function() + pfUI_init["chat"] = nil + pfUI.gui.reloadDialog:Show() + end) + + -- Reset All + pfUI.gui.resetAll = pfUI.gui:CreateConfigTab("Reset All", "bottom", function() + pfUI_init = {} + pfUI_config = {} + pfUI:LoadConfig() + pfUI.gui.reloadDialog:Show() + end) + -- Switch to default View: global - pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.global) - - - pfUI.gui.reloadDialog = CreateFrame("Frame","pfReloadDiag",UIParent) - pfUI.gui.reloadDialog:SetFrameStrata("TOOLTIP") - pfUI.gui.reloadDialog:SetWidth(300) - pfUI.gui.reloadDialog:SetHeight(100) - pfUI.gui.reloadDialog:Hide() - tinsert(UISpecialFrames, "pfReloadDiag") - - pfUI.gui.reloadDialog:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.reloadDialog:SetPoint("CENTER",0,0) - - pfUI.gui.reloadDialog.text = pfUI.gui.reloadDialog:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") - pfUI.gui.reloadDialog.text:SetFontObject(GameFontWhite) - pfUI.gui.reloadDialog.text:SetPoint("TOP", 0, -15) - pfUI.gui.reloadDialog.text:SetText("Some settings need to reload the UI to take effect.\nDo you want to reloadUI now?") - - pfUI.gui.reloadDialog.yes = CreateFrame("Button", "pfReloadYes", pfUI.gui.reloadDialog, "UIPanelButtonTemplate") - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetBackdrop(pfUI.backdrop) - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetWidth(100) - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetHeight(20) -- width, height - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetPoint("BOTTOMLEFT", 20,15) - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetText("Yes") - pfUI.gui.reloadDialog.yes:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.settingChanged = nil - ReloadUI(); - end) - pfUI.gui.reloadDialog.no = CreateFrame("Button", "pfReloadNo", pfUI.gui.reloadDialog, "UIPanelButtonTemplate") - pfUI.gui.reloadDialog.no:SetWidth(100) - pfUI.gui.reloadDialog.no:SetHeight(20) -- width, height - pfUI.gui.reloadDialog.no:SetPoint("BOTTOMRIGHT", -20,15) - pfUI.gui.reloadDialog.no:SetText("No") - pfUI.gui.reloadDialog.no:SetScript("OnClick", function() - pfUI.gui.reloadDialog:Hide() - end) - - -- global - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.global, "Fontsize", pfUI_config.global, "font_size") - - -- unitframes - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Animation speed", pfUI_config.unitframes, "animation_speed") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Show portrait", pfUI_config.unitframes, "portrait") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff size", pfUI_config.unitframes, "buff_size") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff size", pfUI_config.unitframes, "debuff_size") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Layout", pfUI_config.unitframes, "layout") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player width", pfUI_config.unitframes.player, "width") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player height", pfUI_config.unitframes.player, "height") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Player powerbar height", pfUI_config.unitframes.player, "pheight") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target width", pfUI_config.unitframes.target, "width") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target height", pfUI_config.unitframes.target, "height") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target powerbar height", pfUI_config.unitframes.target, "pheight") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Shift)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_shift") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Alt)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_alt") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Click-cast on Raidframe (Ctrl)", pfUI_config.unitframes.raid, "clickcast_ctrl") - - -- actionbar - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Icon Size", pfUI_config.bars, "icon_size") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Border", pfUI_config.bars, "border") - - -- panels - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Left", pfUI_config.panel.left, "left") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Center", pfUI_config.panel.left, "center") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Left Panel: Right", pfUI_config.panel.left, "right") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Left", pfUI_config.panel.right, "left") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Center", pfUI_config.panel.right, "center") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Right Panel: Right", pfUI_config.panel.right, "right") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Other Panel: Minimap", pfUI_config.panel.other, "minimap") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.panel, "Always show XP and Reputation Bar", pfUI_config.panel.xp, "showalways") - - -- tooltip - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.tooltip, "Tooltip Position:", pfUI_config.tooltip, "position") - - -- castbar - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.castbar, "Hide blizzards castbar:", pfUI_config.castbar.player, "hide_blizz") - - -- chat - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp in chat:", pfUI_config.chat.text, "time") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp format:", pfUI_config.chat.text, "timeformat") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp brackets:", pfUI_config.chat.text, "timebracket") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.chat, "Timestamp color:", pfUI_config.chat.text, "timecolor") - - -- nameplates - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Show castbars:", pfUI_config.nameplates, "showcastbar") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Show debuffs:", pfUI_config.nameplates, "showdebuffs") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.nameplates, "Enable Clickthrough:", pfUI_config.nameplates, "clickthrough") - - -- thirdparty - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "DPSMate:", pfUI_config.thirdparty.dpsmate, "enable") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "WIM:", pfUI_config.thirdparty.wim, "enable") - pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.thirdparty, "HealComm:", pfUI_config.thirdparty.healcomm, "enable") - + pfUI.gui:SwitchTab(pfUI.gui.global) end) diff --git a/pfUI.lua b/pfUI.lua index f082924d..ffc168ce 100644 --- a/pfUI.lua +++ b/pfUI.lua @@ -37,9 +37,7 @@ pfUI:SetScript("OnEvent", function() pfUI:LoadConfig() if arg1 == "pfUI" then for i,m in pairs(this.modules) do - if not pfUI[m] then - pfUI.module[m]() - end + pfUI.module[m]() end end end)