diff --git a/env/fonts.lua b/env/fonts.lua index 44727f68..5b7be506 100644 --- a/env/fonts.lua +++ b/env/fonts.lua @@ -39,7 +39,7 @@ function pfUI.environment:UpdateFonts() SystemFont:SetFont(pfUI.font_default, 15) GameFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 12) GameFontBlack:SetFont(pfUI.font_default, 12) - GameFontNormalSmall:SetFont(pfUI.font_default, 12) + GameFontNormalSmall:SetFont(pfUI.font_default, 11) GameFontNormalLarge:SetFont(pfUI.font_default, 16) GameFontNormalHuge:SetFont(pfUI.font_default, 20) NumberFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 14, "OUTLINE") @@ -53,17 +53,17 @@ function pfUI.environment:UpdateFonts() MailTextFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 15) SubSpellFont:SetFont(pfUI.font_default, 12) DialogButtonNormalText:SetFont(pfUI.font_default, 16) - ZoneTextFont:SetFont(pfUI.font_default, 48, "OUTLINE") + ZoneTextFont:SetFont(pfUI.font_default, 34, "OUTLINE") SubZoneTextFont:SetFont(pfUI.font_default, 24, "OUTLINE") TextStatusBarTextSmall:SetFont(pfUI.font_default, 12, "NORMAL") GameTooltipText:SetFont(pfUI.font_default, 12) GameTooltipTextSmall:SetFont(pfUI.font_default, 12) - GameTooltipHeaderText:SetFont(pfUI.font_default, 14) + GameTooltipHeaderText:SetFont(pfUI.font_default, 13) WorldMapTextFont:SetFont(pfUI.font_default, 102, "THICK") InvoiceTextFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 12) InvoiceTextFontSmall:SetFont(pfUI.font_default, 12) - ChatFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 12, "NORMAL") - CombatTextFont:SetFont(pfUI.font_combat, 25) + ChatFontNormal:SetFont(pfUI.font_default, 13, "OUTLINE") + CombatTextFont:SetFont(pfUI.font_combat, 22) end -- run environment update