diff --git a/modules/gui.lua b/modules/gui.lua index 05b4147b..467f41d0 100644 --- a/modules/gui.lua +++ b/modules/gui.lua @@ -21,7 +21,7 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () end) function pfUI.gui.SwitchTab(frame) - local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf } + local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf , pfUI.gui.bar } for _, hide in pairs(elements) do hide:Hide() end @@ -195,6 +195,42 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function () pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target powerbar height", pfUI_config.unitframes.target, "pheight") + -- ActionBar settings + pfUI.gui.bar = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui) + pfUI.gui.bar:SetWidth(400) + pfUI.gui.bar:SetHeight(320) + + pfUI.gui.bar:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + pfUI.gui.bar:SetBackdropColor(0,0,0,.50); + pfUI.gui.bar:SetPoint("RIGHT",0,0) + + pfUI.gui.bar.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) + pfUI.gui.bar.switch:ClearAllPoints() + pfUI.gui.bar.switch:SetWidth(80) + pfUI.gui.bar.switch:SetHeight(20) + pfUI.gui.bar.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -40) + pfUI.gui.bar.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop) + pfUI.gui.bar.switch.text = pfUI.gui.bar.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + pfUI.gui.bar.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", 9, "OUTLINE") + pfUI.gui.bar.switch.text:ClearAllPoints() + pfUI.gui.bar.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.bar.switch) + pfUI.gui.bar.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0) + pfUI.gui.bar.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite) + pfUI.gui.bar.switch.text:SetText("ActionBars") + pfUI.gui.bar.switch:SetScript("OnClick", function() + pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.bar) + end) + + pfUI.gui.bar.title = pfUI.gui.bar:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal") + pfUI.gui.bar.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", 12, "OUTLINE") + pfUI.gui.bar.title:SetPoint("TOP", 0, -10) + pfUI.gui.bar.title:SetFontObject(GameFontWhite) + pfUI.gui.bar.title:SetText("ActionBar Settings") + + pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Icon Size", pfUI_config.bars, "icon_size") + pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Border", pfUI_config.bars, "border") + + -- Unlock Frames pfUI.gui.unlockFrames = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui) pfUI.gui.unlockFrames:ClearAllPoints()