mirror of
https://github.com/brues-code/pfUI.git
synced 2026-10-30 23:46:57 +00:00
Classic Era dropped QUICKBUTTON_NAME_SELF and its tooltip, so every locale showed 4.3.4's English text. Each locale now has its own, worded after its My actions strings.
678 lines
59 KiB
Lua
678 lines
59 KiB
Lua
-- Classic Era GlobalStrings (RU) that the combat log reads
|
||
-- and the 1.12 client lacks. Generated; do not edit by hand.
|
||
pfUI_locale["ruRU"]["combatlog"] = {
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD = "Урон",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) отражает %9$s |4единицу:единицы:единиц; %7$s на |3-3(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" отражает %9$s |4единицу:единицы:единиц; %7$s на |3-3(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED = "Промах",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK = ": выстрел блокирован",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s блокирует заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s блокирует заклинание \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT = ": выстрел отклонен",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s отклоняет заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s отклоняет заклинание \"%2$s\".",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE = ": уклонение",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s уклоняется от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s уклоняется от заклинания \"%2$s\".",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED = ": атака не достигла цели",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "Заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s) не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Заклинание \"%2$s\" не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE = ": цель невосприимчива",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s обладает невосприимчивостью к заклинанию \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s обладает невосприимчивостью к заклинанию \"%2$s\".",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS = ": промах",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY = ": выстрел парирован",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s парирует способность \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s парирует способность \"%2$s\".",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST = ": сопротивление",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s полностью сопротивляется заклинанию \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s полностью сопротивляется заклинанию \"%2$s\"%6$s",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SHIELD_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_DAMAGE_SPLIT = "Разделение урона",
|
||
ACTION_DAMAGE_SPLIT_ABSORBED_FULL_TEXT = "%4$s поглощает урон от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s) %6$s",
|
||
ACTION_DAMAGE_SPLIT_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит |3-2(%4$s) %9$s |4единицу:единицы:единиц; урона.",
|
||
ACTION_DAMAGE_SPLIT_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_DAMAGE_SPLIT_RESULT_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит %9$s ед. урона |3-2(%4$s) %6$s",
|
||
ACTION_ENCHANT_APPLIED = "зачаровано",
|
||
ACTION_ENCHANT_APPLIED_FULL_TEXT = "%1$s накладывает чары \"%2$s\" на предмет \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_ENCHANT_APPLIED_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENCHANT_REMOVED = "чары развеялись",
|
||
ACTION_ENCHANT_REMOVED_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" перестает действовать на предмете |3-1(%4$s) \"%5$s\".",
|
||
ACTION_ENCHANT_REMOVED_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Урон",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING = "Утопление",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_FULL_TEXT = "%4$s тонет и теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья.",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING = "Падение",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_FULL_TEXT = "%4$s падает и теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья.",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE = "Усталость",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_FULL_TEXT = "%4$s от усталости теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья.",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE = "Огонь",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_FULL_TEXT = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; урона от огня.",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FULL_TEXT = "%4$s теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья из-за опасностей окружающего мира.",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA = "Лава",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_FULL_TEXT = "%4$s погружается в лаву и теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья. %6$s",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME = "Слизь",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_FULL_TEXT = "%4$s погружается в слизь и теряет %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья. %6$s",
|
||
ACTION_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_PARTY_KILL = "Убийство",
|
||
ACTION_PARTY_KILL_FULL_TEXT = "%1$s убивает |3-3(%4$s)!",
|
||
ACTION_PARTY_KILL_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS = "нейтрализован",
|
||
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "Игрок %1$s нейтрализовал |3-3(%4$s)!",
|
||
ACTION_PARTY_KILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_RANGED = "Дальний бой",
|
||
ACTION_RANGE_DAMAGE = "Попадание",
|
||
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT = "Атака дальнего боя |3-1(%1$s) бьет по |3-2(%4$s) на %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_RANGE_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Атака дальнего боя бьет по |3-2(%4$s) на %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_RANGE_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED = "Промах",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB = ": поглощение",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s поглощает выстрел |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK = ": выстрел блокирован",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%1$s блокирует выстрел |3-1(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT = ": выстрел отклонен",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s отклоняет выстрел |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE = ": уклонение",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s уклоняется от выстрела |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE = ": атака не достигла цели",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "Выстрел |3-1(%1$s) не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE = ": цель невосприимчива",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s обладает невосприимчивостью к выстрелу |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE = "Промах.",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Выстрел 3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISS = ": промах",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY = ": выстрел парирован",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s парирует выстрел |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST = ": сопротивление",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s полностью сопротивляется выстрелу |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_RANGE_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED = "накладывается",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF = "накладывается",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT = "На |3-3(%4$s) накладывается эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s обретает %2$s.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "На |3-3(%4$s) накладывается эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "На |3-3(%4$s) накладывается эффект \"%2$s\". %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF = "Негативный эффект",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s находится под воздействием эффекта \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s находится под воздействием эффекта \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_MASTER = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "%4$s находится под воздействием эффекта \"%2$s\" |3-1(%1$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s находится под воздействием эффекта \"%2$s\". %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = "Суммирование",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF = "Суммирование",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "На |3-3(%4$s) накладывается эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s) (%9$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s получает %2$s (%9$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF = "Негативный эффект",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "%4$s находится под воздействием эффекта \"%2$s\" |3-1(%1$s) (%9$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s находится под воздействием %2$s (%9$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_APPLIED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN = "прервано",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF = "прервано",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT = "\"%4$s\" |3-1(%2$s) снято |3-4(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Кто-то прервал действие заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_BUFF_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF = "прервано",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "\"%4$s\" |3-1(%2$s) снято |3-4(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Кто-то прервал действие заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF = "прервано",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s |3-1(%1$s) прекращает действие эффекта \"%2$s\" на |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s прерывает действие \"%2$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF = "прервано",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT = "%5$s |3-1(%1$s) прекращает действие эффекта \"%2$s\" на |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%5$s прерывает действие \"%2$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_BROKEN_SPELL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH = "обновлено",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF = "обновлено",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s) обновлен на |3-5(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Эффект \"%2$s\" обновлен на |3-5(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s) обновлен на |3-5(%4$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Эффект \"%2$s\" обновлен на |3-5(%4$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF = "обновлено",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s) обновлен на |3-5(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Эффект \"%2$s\" обновлен на |3-5(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_MASTER = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s) обновлен на |3-5(%4$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Эффект \"%2$s\" обновлен на |3-5(%4$s). %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REFRESH_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED = "Снятие",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF = "Окончание действия",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT = "Действие эффекта \"%2$s\", наложенного |3-4(%1$s) на |3-3(%4$s), заканчивается.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Действие эффекта \"%2$s\" на |3-2(%4$s) заканчивается.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Действие эффекта \"%2$s\", наложенного |3-4(%1$s) на |3-3(%4$s), заканчивается. %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_BUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Действие эффекта \"%2$s\", наложенного на |3-3(%4$s), заканчивается. %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF = "Прекращение действия",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s), наложенный на |3-3(%4$s), рассеивается.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s рассеивается на %4$s.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT = "Эффект \"%2$s\" |3-1(%1$s), наложенный на |3-3(%4$s), рассеивается. %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DEBUFF_WITH_POINTS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Эффект \"%2$s\", наложенный на |3-3(%4$s), рассеивается. %11$s",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = "Сокращение",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF = "Сокращение",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT = "Действие эффекта |3-1(%1$s) \"%2$s\" (%9$s) проходит.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Действие эффекта \"%2$s\" (%9$s) ослабляется.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF = "Уменьшение",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT = "Действие эффекта \"%2$s\" |3-1(%1$s) (%9$s) заканчивается.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" (%9$s) прекращает свое действие.",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_DOSE_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT = "С |3-1(%4$s) снято заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "С |3-1(%4$s) снято заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_AURA_REMOVED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE = "бьет",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT = "%2$s |3-1(%1$s) наносит |3-2(%4$s) %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s наносит |3-2(%4$s) %5$s%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_MASTER = "1",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL = "отремонтировано",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT = "%2$s |3-1(%1$s) ремонтирует %4$s на %9$s ед.%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s ремонтирует |3-3(%4$s) на %9$s ед.%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_BUILDING_HEAL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_FAILED = "Неудача.",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_FULL_TEXT = "Заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s) не сработало. %6$s",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_MASTER = "1",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_FAILED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START = "Начало применения",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT = "%1$s начинает применять способность %2$s к |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s начинает применять способность %2$s.",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Что-то начинает применять способность %2$s к |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_START_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS = "Применение",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT = "%1$s применяет заклинание \"%2$s\" на |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_DEST = "%1$s применяет заклинание \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "На |3-3(%4$s) накладывается эффект \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_MASTER = "2",
|
||
ACTION_SPELL_CAST_SUCCESS_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_SPELL_CREATE = "создает",
|
||
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) создает предмет \"%4$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_CREATE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" создает \"%4$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_CREATE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DAMAGE = "Попадание",
|
||
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит |3-2(%4$s) %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" наносит |3-2(%4$s) урон: %5$s. %6$s",
|
||
ACTION_SPELL_DAMAGE_MASTER = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL = "Развеивание",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF = "Развеивание",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT = "%5$s |3-1(%4$s) рассеивается заклинанием \"%2$s\" |3-1(%1$s).\"",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" рассеивает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF = "Очищение",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) очищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" очищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED = "Не удалось развеять.",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT = "Заклинанию |3-1(%1$s) \"%2$s\" не удалось развеять заклинание |3-1(%4$s) \"%5$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Заклинанию \"%2$s\" не удается развеять заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_FAILED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DISPEL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DRAIN = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT = "\"%1$s\" |3-1(%2$s) отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) у |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = " %2$s отнимает у |3-1(%4$s) %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s ).",
|
||
ACTION_SPELL_DRAIN_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE = "Повреждение предмета",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL = "Повреждение всех предметов",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит урон |3-2(%4$s): повреждаются все предметы.",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_ALL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит урон |3-2(%4$s). Поврежден предмет: %5$s.",
|
||
ACTION_SPELL_DURABILITY_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_ENERGIZE = "Энергия",
|
||
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).\"",
|
||
ACTION_SPELL_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) благодаря заклинанию \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_ENERGIZE_RESULT = "Получено %9$s |4единица:единицы:единиц; %8$s",
|
||
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS = "Дополнительные атаки",
|
||
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT = "\"%2$s\" дает |3-2(\"%1$s) %9$s |4дополнительную атаку:дополнительных атаки:дополнительных атак;.",
|
||
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" дает %9$s |4дополнительную атаку:дополнительных атаки:дополнительных атак;.",
|
||
ACTION_SPELL_EXTRA_ATTACKS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_HEAL = "Лечение",
|
||
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) исцеляет |3-3(%4$s) на %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" исцеляет |3-3(%4$s) на %9$s |4единицу:единицы:единиц; %6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_HEAL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL = "Убийство",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) мгновенно убивает |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" мгновенно убивает |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS = "нейтрализован",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%1$s %2$s нейтрализует |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s нейтрализует |3-3(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INSTAKILL_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_INTERRUPT = "прерывание",
|
||
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) прерывает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INTERRUPT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" прерывает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_INTERRUPT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_LEECH = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) из |3-1(%4$s). %1$s получает %10$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s).",
|
||
ACTION_SPELL_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) у |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_LEECH_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_LEECH_RESULT = "Получено %10$s |4единица:единицы:единиц; |3-1(%8$s)",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED = "Промах",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB = "Поглощение",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) поглощается |3-4(%4$s)%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s поглощает заклинание \"%2$s\"%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK = "Блок",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s блокирует заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s блокирует заклинание \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT = "Отклонение",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s отклоняет заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s отклоняет заклинание \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE = "Уклонение",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s уклоняется от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s уклоняется от заклинания \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE = "Атака не достигла цели",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "Заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s) не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Заклинание \"%2$s\" не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE = "Невосприимчивость",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s обладает невосприимчивостью к заклинанию \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s обладает невосприимчивостью к заклинанию \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE = "Промах",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "\"%1$s\" |3-1(%2$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISS = "Промах",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY = "Парирование",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s парирует способность \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s парирует способность \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT = "отражение",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT = "%4$s отражает заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_REFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s отражает заклинание \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST = "сопротивление",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s полностью сопротивляется заклинанию \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s полностью сопротивляется заклинанию \"%2$s\"%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE = "Урон",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) наносит |3-2(%4$s) %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s получает %5$s от заклинания \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT = "\"%1$s\" |3-1(%2$s) отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) у |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) у |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_DRAIN_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE = "Энергия",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s).\"",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) благодаря заклинанию \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_ENERGIZE_RESULT = "%8$s: +$extraAmount",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL = "Лечение",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s получает %9$s |4единицу:единицы:единиц; здоровья от заклинания \"%2$s\". %6$s",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_HEAL_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) из |3-1(%4$s). %1$s получает %10$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s).",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" отнимает %9$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s) у |3-1(%4$s). %1$s получает %10$s |4единицу:единицы:единиц; |3-1(%8$s).",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_LEECH_RESULT = " (Получено %10$s |4единица:единицы:единиц; |3-1(%8$s))",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED = "Промах",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB = " (поглощение: %1$s)",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) поглощается |3-4(%4$s)%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s поглощает заклинание \"%2$s\"%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK = ": заклинание однократно блокировано",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s временно блокирует заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s на мгновение блокирует заклинание \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED = ": однократное отклонение",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT = "%4$s на мгновение отклоняет заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s на мгновение отклоняет заклинание \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DEFLECTED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE = ": однократное уклонение",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s на мгновение уклоняется от заклинания \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s на мгновение уклоняется от заклинания \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED = ": временно не достигает цели",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT = "Заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s) на мгновение не достигает |3-1(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Заклинание \"%2$s\" на мгновение не достигает |3-1(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_EVADED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) временно не действует на |3-3(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" временно не действует на |3-3(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE = ": цель невосприимчива",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "На |3-3(%4$s) не подействовало заклинание |3-1(%1$s) \"%2$s\". %6$s",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "На |3-3(%4$s) не подействовало заклинание \"%2$s\". %6$s",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS = ": однократный промах",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) на мгновение перестает действовать на |3-1(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" на мгновение перестает действовать на |3-1(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY = ": однократное парирование",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s на мгновение парирует заклинание \"%2$s\" |3-1(%1$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%4$s на мгновение парирует заклинание \"%2$s\"%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST = ": однократное сопротивление",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) не действует на |3-3(%4$s). %4$s сопротивляется заклинанию. %6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" не действует на |3-3(%4$s). %4$s сопротивляется заклинанию. %6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_PERIODIC_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_RESURRECT = "воскрешено",
|
||
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT = "%1$s воскрешает |3-3(%4$s)%6$s с помощью заклинания \"%2$s\".",
|
||
ACTION_SPELL_RESURRECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s воскрешает %4$s%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_RESURRECT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) похищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" похищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_BUFF__POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF = "Похищение",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) передает заклинание |3-1(%4$s) \"$extraSpell\" |3-2(%1$s).",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" передает |3-2(%4$s) заклинание \"$extraSpell\".",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_DEBUFF_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) похищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "\"%2$s\" похищает заклинание \"%5$s\" |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SPELL_STOLEN_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SPELL_SUMMON = "призывает",
|
||
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT = "\"%2$s\" |3-1(%1$s) призывает |3-3(%4$s)%6$s.",
|
||
ACTION_SPELL_SUMMON_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "%2$s призывает |3-3(%4$s)%6$s",
|
||
ACTION_SPELL_SUMMON_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING = "Ближний бой",
|
||
ACTION_SWING_DAMAGE = "Попадание",
|
||
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT = "Атака ближнего боя |3-1(%1$s) наносит |3-2(%4$s) %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_SWING_DAMAGE_FULL_TEXT_NO_SOURCE = "Атака ближнего боя бьет по |3-2(%4$s) на %5$s%6$s.",
|
||
ACTION_SWING_DAMAGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED = "Промах",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB = ": поглощение",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_FULL_TEXT = "%4$s поглощает атаку |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_ABSORB_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK = ": выстрел блокирован",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT = "%4$s%6$s блокирует атаку |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT = ": выстрел отклонен",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT = "%4$s отклоняет атаку |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DODGE = ": уклонение",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_FULL_TEXT = "%4$s уклоняется от атаки |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_DODGE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_EVADE = ": атака не достигла цели",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_FULL_TEXT = "Атака |3-1(%1$s) не достигает |3-1(%4$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_EVADE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_FULL_TEXT = "%1$s не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE = ": цель невосприимчива",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_FULL_TEXT = "%4$s обладает невосприимчивостью к атаке |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_IMMUNE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE = "Промах.",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_FULL_TEXT = "Атака |3-1(%1$s) не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISFIRE_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISS = ": промах",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISS_FULL_TEXT = "%1$s не попадает по |3-2(%4$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_MISS_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_PARRY = ": выстрел парирован",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_FULL_TEXT = "%4$s парирует атаку |3-1(%1$s).",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_PARRY_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_RESIST = ": сопротивление",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_FULL_TEXT = "%4$s полностью сопротивляется атаке |3-1(%1$s)%6$s",
|
||
ACTION_SWING_MISSED_RESIST_POSSESSIVE = "1",
|
||
ACTION_UNIT_BECCOMES_UNCONSCIOUS = "падает",
|
||
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_FULL_TEXT = "%4$s падает.",
|
||
ACTION_UNIT_BECOMES_UNCONSCIOUS_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_UNIT_DESTROYED = "Уничтожение",
|
||
ACTION_UNIT_DESTROYED_FULL_TEXT = "%4$s умирает.",
|
||
ACTION_UNIT_DESTROYED_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_UNIT_DIED = "умерли",
|
||
ACTION_UNIT_DIED_FULL_TEXT = "%4$s погибает.",
|
||
ACTION_UNIT_DIED_POSSESSIVE = "0",
|
||
ACTION_UNIT_DISSIPATES = "рассеивается",
|
||
ACTION_UNIT_DISSIPATES_FULL_TEXT = "%4$s рассеивается.",
|
||
ACTION_UNIT_DISSIPATES_POSSESSIVE = "0",
|
||
ADD = "Добавить",
|
||
ADDITIONAL_FILTERS = "Дополнительные фильтры",
|
||
ADD_FILTER = "Добавить",
|
||
AURAS = "Ауры",
|
||
AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о благотворных и вредоносных состояниях.",
|
||
BENEFICIAL = "Защитные",
|
||
BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о приобретении или потере благотворной ауры вашим персонажем.",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH = "Все действия, касающиеся |3-1(%s)",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING = "Показывать все",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING = "Действия по отношению к |3-2(%s)?",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING = "Действия |3-1(%s)",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME = "Действия |3-1(%s) по отношению к вам",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET = "Сброс",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE = "Сохранить как новый фильтр",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE = "Скрывать подобные сообщения.",
|
||
BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK = "Отправить ссылку на \"%s\" в чат.",
|
||
BY_SOURCE = "Источник",
|
||
BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цвет строки зависит от источника.",
|
||
BY_TARGET = "Цель",
|
||
BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цвет строки зависит от цели.",
|
||
COLORIZE = "Цвета:",
|
||
COLORS = "Цвета",
|
||
COLOR_BY_SCHOOL = "Цвета школ",
|
||
COMBATLOG_DEFAULTS = "По умолчанию",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT = "По выбору",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS = "Друзья",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS = "Враждебные игроки",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS = "Индикаторы противников",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_ME = "Я",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET = "Питомец",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS = "Нейтральный",
|
||
COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS = "Неизвестно",
|
||
COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY = "Способность",
|
||
COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE = "Урон",
|
||
COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL = "Убийства",
|
||
COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL = "Школы магии",
|
||
COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT = "Что-то",
|
||
COMBAT_FACTION_CHANGE = "Репутация",
|
||
COMBAT_HONOR_GAIN = "Честь",
|
||
COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED = "1",
|
||
COMBAT_MISC_INFO = "Разное",
|
||
COMBAT_XP_GAIN = "Опыт",
|
||
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS = "Вы действительно хотите сбросить настройки фильтров?",
|
||
CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE = "Удалить этот фильтр?",
|
||
COPY_FILTER = "Копировать",
|
||
DAMAGE_NUMBER = "Величина урона",
|
||
DAMAGE_SCHOOL_TEXT = "Школа магии",
|
||
DAMAGE_SHIELD = "Ответные повреждения",
|
||
DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об уроне, наносимом заклинаниями или способностями в ответ на атаки в ближнем бою (\"Шипы\" и т. п.).",
|
||
DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о смерти различных существ.",
|
||
DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME = "Фильтр %d",
|
||
DISPELS = "Развеивание",
|
||
DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об исчезновении, разрушении или похищении аур.",
|
||
DONE_BY = "Источник:",
|
||
DONE_TO = "Цель:",
|
||
DRAINS = "Похищение",
|
||
ENTER_FILTER_NAME = "Введите название фильтра:",
|
||
ENTIRE_LINE = "Вся строка",
|
||
ENTIRE_LINE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение всей строки в соответствии с параметрами, указанными ниже.",
|
||
ENVIRONMENTAL_DAMAGE = "Урон от окружающего мира",
|
||
ENVIRONMENTAL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о получении разными персонажами урона от падения, утопления или погружения в лаву.",
|
||
EXAMPLE_SPELL_FIREBALL = "Огненный шар",
|
||
EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT = "Ледяная стрела",
|
||
EXAMPLE_TARGET_MONSTER = "Монстр",
|
||
EXAMPLE_TEXT = "Пример текста:",
|
||
EXTRA_ATTACKS = "Дополнит. атаки",
|
||
FAILURES = "Неудачное",
|
||
FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия враждебных игроков, питомцев и существ.",
|
||
FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия дружественных игроков, питомцев и существ.",
|
||
FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия враждебных игроков.",
|
||
FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия вашего персонажа, а также его ловушек и заклинаний.",
|
||
FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия нейтральных существ.",
|
||
FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия ваших питомцев, вызванных существ и подчиненных персонажей.",
|
||
FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия окружающего мира: падение, кислота, лава и т.п.",
|
||
FILTER_NAME = "Название фильтра",
|
||
FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении дружественных игроков, питомцев и существ.",
|
||
FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении враждебных питомцев и существ.",
|
||
FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении враждебных игроков.",
|
||
FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении вашего персонажа.",
|
||
FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении нейтральных существ.",
|
||
FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении ваших питомцев, вызванных существ и подчиненных персонажей.",
|
||
FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Действия в отношении невидимых целей.",
|
||
FORMATTING = "Формат",
|
||
FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Показывать записи журнала боя в полном виде.",
|
||
HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о приобретении или потере губительной ауры вашим персонажем.",
|
||
HEALS = "Лечение",
|
||
HIGHLIGHTING = "Подсветка:",
|
||
HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP = "Подсветка названий способностей в боевых сообщениях.",
|
||
HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Подсветка величины урона в боевых сообщениях.",
|
||
HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Подсветка всей строки при убийстве противника вами или другим членом вашей группы.",
|
||
HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Подсветка названий школ магии в боевых сообщениях.",
|
||
HOSTILE = "Губительные",
|
||
INTERRUPTS = "Прерывание",
|
||
ITEM_NAMES = "Названия предметов",
|
||
ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Заключение в скобки названий предметов.",
|
||
KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об убийстве противников членами вашей группы.",
|
||
MELEE = "Ближний бой",
|
||
MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение информации об ударах ближнего боя.",
|
||
MESSAGE_SOURCES = "Источники сообщений",
|
||
MISSES = "Промах",
|
||
MOVE_FILTER_DOWN = "Переместить ниже",
|
||
MOVE_FILTER_UP = "Переместить выше",
|
||
OTHER = "Другое",
|
||
PERIODIC = "Периодические эффекты",
|
||
POWER_GAINS = "Получение энергии",
|
||
POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о восполнении маны, энергии, ярости, концентрации, энергии ци, энергии Света или сфер Тьмы с помощью заклинаний или способностей.",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING = "Все",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP = "Отображение всех сообщений о бое.",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_KILLS = "Убийства",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP = "Показ всех смертей и убийств.",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_ME = "Что случилось с персонажем?",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP = "Отображение всех действий в отношении вашего персонажа.",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_SELF = "Персонаж",
|
||
QUICKBUTTON_NAME_SELF_TOOLTIP = "Отображение сообщений о действиях вашего персонажа и в отношении него.",
|
||
QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Помещение ссылки на фильтр в окно чата.",
|
||
RANGED = "Дальний бой",
|
||
RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Природа",
|
||
RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение информации об атаках дальнего боя, наносящих полный или частичный урон.",
|
||
RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение информации об атаках дальнего боя, не наносящих урона.",
|
||
RESURRECT = "Воскрешений",
|
||
SETTINGS = "Параметры",
|
||
SHOW_BRACES = "Выделять скобками",
|
||
SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Выделение ссылок в сообщениях журнала боя.",
|
||
SHOW_QUICK_BUTTON = "Быстрый вызов",
|
||
SHOW_TIMESTAMP = "Отображать время",
|
||
SOURCE = "Источник:",
|
||
SPECIAL = "Особые",
|
||
SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о заклинаниях и особых способностях.",
|
||
SPELL_CASTING = "Применение заклинаний",
|
||
SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о применении заклинаний.",
|
||
SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о невозможности применения заклинаний.",
|
||
SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о начале применения заклинаний.",
|
||
SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об успешном завершении заклинаний.",
|
||
SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение названий заклинаний в соответствии с школами магии.",
|
||
SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о нанесении урона заклинаниями или способностями.",
|
||
SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение величины урона (кроме ближнего боя).",
|
||
SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение школ урона (\"Темной магии\" и т.п.)",
|
||
SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о снижении объема маны, энергии, ярости и концентрации под влиянием заклинаний или способностей.",
|
||
SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о дополнительных атаках, вызванных заклинаниями или способностями.",
|
||
SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об исцеляющих заклинаниях и способностях.",
|
||
SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений об особых заклинаниях: например, повреждающих экипировку или наносящих урон питомцам.",
|
||
SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о прерывании заклинаниями или способностями действия других заклинаний.",
|
||
SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о неудачном применении боевых заклинаний и способностей, в т.ч., связанном с уклонением, парированием, блоком, отражением, невосприимчивостью, поглощением и уверткой.",
|
||
SPELL_NAMES = "Названия заклинаний",
|
||
SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение названий заклинаний.",
|
||
SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Заключение в скобки названий заклинаний.",
|
||
SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение информации о заклинаниях постепенного действия.",
|
||
SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о периодическом уроне от заклинаний или способностей (\"Слово Тьмы: Боль\", \"Порча\" и т. п.).",
|
||
SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о периодическом исцелении от заклинаний или способностей (\"Обновление\", \"Омоложение\" и т. п.).",
|
||
SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о частично неудачном применении боевых заклинаний и способностей, в т.ч., связанных с невосприимчивостью, поглощением и уверткой.",
|
||
SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение сообщений о других видах периодических эффектов заклинаний и способностей, например, восполнении или похищении маны.",
|
||
SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP = "Показывать сообщения о воскрешении игрока или существа с помощью заклинания или способности.",
|
||
SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP = "Показывать сообщения, когда с помощью заклинания призывается существо.",
|
||
START = "Начало",
|
||
STRING_SCHOOL_UNKNOWN = "Неизвестно",
|
||
SUCCESS = "Успешное",
|
||
SUMMONS = "Призывов",
|
||
SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение информации об ударах в ближнем бою, наносящих полный или частичный урон.",
|
||
SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение атак в ближнем бою, не наносящих урона.",
|
||
TEXT_MODE_A = "A",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_1 = "%s %s %s %s %s. %s %11$s",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_2 = "%2$s |3-1(%1$s) - %3$s - %4$s - %5$s%6$s.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_3 = "%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_ACTION = "|Haction:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM = "|c%s[|r%s|c%s]|r",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL = "|c%s[|r%s|c%s]|r",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT = "|c%s[|r%s|c%s]|r",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON = "|Hicon:%d:dest|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_ITEM = "|Hitem:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE = "%s",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS = "Осталось: %s",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB = "Поглощено: %s ед. урона.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK = "Заблокировано: %s ед. урона.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL = ": критический эффект",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL_SPELL = ": критический эффект",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRUSHING = ": сокрушительный удар",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_FORMAT = "$resultAmount $resultType",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_GLANCING = ": удар пришелся вскользь",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_MULTISTRIKE = "Многократная атака.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERENERGIZE = "(%s: перенасыщение энергией)",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERHEALING = "Избыточное лечение: %s.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_OVERKILLING = " (избыточный урон: %s)",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_PARRY = "Парировано: %d.",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_REFLECT = "Атака отражена",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_RESIST = " (сопротивление %s |4единице:единицам:единицам; урона)",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_VULNERABILITY = " (%s |4единица:единицы:единиц; урона за счет уязвимости)",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_ICON = "|Hicon:%s:source|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT = "%s|Hunit:%s:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA = "|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP = "%s> %s",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL = "%s (%s)",
|
||
TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE = "%s (%s)",
|
||
TEXT_MODE_A_TIMESTAMP = "%H:%M:%S",
|
||
TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP = "Отображение даты и времени в сообщениях журнала боя.",
|
||
UNIT_COLORS = "Цвета объектов:",
|
||
UNIT_NAMES = "Объект действия",
|
||
UNIT_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Цветовое выделение названий объектов.",
|
||
UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP = "Заключение в скобки названий объектов.",
|
||
UNIT_YOU = "Вы",
|
||
UNIT_YOU_DEST = "Вы",
|
||
UNIT_YOU_DEST_POSSESSIVE = "Ваш",
|
||
UNIT_YOU_SOURCE = "Вы",
|
||
UNIT_YOU_SOURCE_POSSESSIVE = "Ваше",
|
||
USE_FULL_TEXT_MODE = "Использовать полный режим",
|
||
}
|