diff --git a/crates/benilla-app/assets/ui/OptionsFrame.xml b/crates/benilla-app/assets/ui/OptionsFrame.xml index 80469799..856ae0b7 100644 --- a/crates/benilla-app/assets/ui/OptionsFrame.xml +++ b/crates/benilla-app/assets/ui/OptionsFrame.xml @@ -672,7 +672,11 @@ INTERIOR_DARKNESS = "Scales interior fixture light and room ambient, including the light from " .. "lamps and candles. Lower values make both dimmer.\n\n" - .. "1.0 leaves these inputs unchanged. Free at any setting.", + .. "1.0 leaves these inputs unchanged. Free at any setting.\n\n" + .. "It does not scale the weather. A storm's fog reaches indoors at full " + .. "strength, as it does in the original client, so with this turned well " + .. "down in bad weather that fog is most of what is left and rooms read " + .. "flat and grey. Raise this rather than hunt for the cause elsewhere.", -- MONKEY (p0 skyDither) SKY_DITHER = "Adds a faint noise to the final image so smooth sky and fog gradients do not " @@ -945,7 +949,11 @@ INTERIOR_DARKNESS = "Масштабирует свет светильников и фоновое освещение помещений, включая " .. "свет ламп и свечей. Меньшие значения ослабляют и то и другое.\n\n" - .. "1.0 оставляет эти составляющие без изменений. Ничего не стоит при любом значении.", + .. "1.0 оставляет эти составляющие без изменений. Ничего не стоит при любом значении.\n\n" + .. "Погоды не касается: туман непогоды проникает внутрь в полную силу, как " + .. "и в оригинальном клиенте. При сильно пониженном значении в плохую " + .. "погоду именно этот туман и остаётся, и помещения выглядят плоско и " + .. "серо. Поднимите этот ползунок, а не ищите причину в другом месте.", -- MONKEY (p0 skyDither) SKY_DITHER = "Добавляет едва заметный шум в итоговое изображение, чтобы плавные переходы цвета "