TextStatusBar_Initialize() TextStatusBar_OnEvent(arg1, arg2) TextStatusBar_UpdateTextString() ShowTextStatusBarText(this) if this.tooltipTitle and GameTooltip_AddNewbieTip then BenillaTooltip_AddNewbieTipFor(this, this.tooltipTitle, 1.0, 1.0, 1.0, this.tooltipText, 1) end HideTextStatusBarText(this) if GameTooltip then GameTooltip:Hide() end TextStatusBar_OnValueChanged()