TextStatusBar_Initialize()
TextStatusBar_OnEvent(arg1, arg2)
TextStatusBar_UpdateTextString()
ShowTextStatusBarText(this)
if this.tooltipTitle and GameTooltip_AddNewbieTip then
BenillaTooltip_AddNewbieTipFor(this, this.tooltipTitle, 1.0, 1.0, 1.0, this.tooltipText, 1)
end
HideTextStatusBarText(this)
if GameTooltip then GameTooltip:Hide() end
TextStatusBar_OnValueChanged()