HealthBar_OnValueChanged(arg1) GameTooltip_OnLoad(self) self:RegisterEvent("UPDATE_MOUSEOVER_UNIT") if event == "UPDATE_MOUSEOVER_UNIT" then getglobal(this:GetName() .. "TextLeft1"):SetTextColor(GameTooltip_UnitColor("mouseover")) end GameTooltip_SetDefaultAnchor(this, UIParent) GameTooltip_OnHide(this) ShoppingTooltip1:Hide() ShoppingTooltip2:Hide() SetTooltipMoney(this, arg1) GameTooltip_ClearMoney(this) GameTooltip_OnLoad(self) GameTooltip_OnLoad(self)