HealthBar_OnValueChanged(arg1)
GameTooltip_OnLoad(self)
self:RegisterEvent("UPDATE_MOUSEOVER_UNIT")
if event == "UPDATE_MOUSEOVER_UNIT" then
getglobal(this:GetName() .. "TextLeft1"):SetTextColor(GameTooltip_UnitColor("mouseover"))
end
GameTooltip_SetDefaultAnchor(this, UIParent)
GameTooltip_OnHide(this)
ShoppingTooltip1:Hide()
ShoppingTooltip2:Hide()
SetTooltipMoney(this, arg1)
GameTooltip_ClearMoney(this)
GameTooltip_OnLoad(self)
GameTooltip_OnLoad(self)