PlayerFrameDropDown_OnLoad() TargetFrameDropDown_OnLoad() PetFrameDropDown_OnLoad() if this.tooltip then GameTooltip:SetOwner(this, "ANCHOR_RIGHT") GameTooltip:SetText(this.tooltip) if this.tooltipDamage then GameTooltip:AddLine(this.tooltipDamage, "", 1, 1, 1) end if this.tooltipLoyalty then GameTooltip:AddLine(this.tooltipLoyalty, "", 1, 1, 1) end GameTooltip:Show() end GameTooltip:Hide() BenillaPetFrame_OnLoad(this) BenillaPetFrame_OnEvent(this) BenillaPetFrame_OnUpdate(this, arg1) BenillaPetFrame_OnEnter(this) if SpellIsTargeting() then SetCursor("CAST_ERROR_CURSOR") end GameTooltip:FadeOut() BenillaPetFrame_OnClick(arg1)