COE_Config:OnFrameLoad();
this:StartMoving();
this:StopMovingOrSizing();
if( this.tooltipShown ) then
local value = math.floor( COE_Config:GetSaved( COEOPT_SCALING ) * 100 ) / 100;
GameTooltip:SetText( value );
end
GameTooltip:SetOwner( this, "TOPRIGHT" );
local value = math.floor( COE_Config:GetSaved( COEOPT_SCALING ) * 100 ) / 100;
GameTooltip:SetText( value );
this.tooltipShown = true;
GameTooltip:Hide();
this.tooltipShown = false;
COE_Config:NewSetTextChanged();
COE_Config:OnConfigElementLoad( getglobal( this:GetName() .. "Text" ) );