--[[ ---------------------------------------------------------------- G E R M A N -------------------------------------------------------------------]] if( GetLocale() == "deDE" ) then -- Errors -- ------- COESTR_NOTASHAMAN = "Ihr seid kein Schamane. Entlade Call Of Elements"; COESTR_NOTOTEM = "Noch kein Totem verf\195\188gbar"; COESTR_UI_NOTASSIGNED = ""; COESTR_INVALIDELEMENT = "Unbekannter Elementname im Totem gefunden: "; -- Notifications -- -------------- COESTR_TOTEMWARNING = "%s l\195\164uft in %d Sekunden ab"; COESTR_TOTEMEXPIRED = "%s ist abgelaufen"; COESTR_TOTEMDESTROYED = "%s wurde ZERST\195\150RT"; COESTR_SWITCHTOSET = "%s Totemset aktiviert"; COESTR_FIXEDSETS = "Die Lokalisierung der Elementreihenfolgen Eurer Totemsets wurden korrigiert."; COESTR_UDATEDSAVED = "Gespeicherte Einstellungen aktualisiert auf Version "; COESTR_FIXEDDISPLAY = "Es wurden Fehler in den gespeicherten Einstellungen behoben."; COESTR_TOTEMSRELOADED = "Totems wurden neu geladen"; COESTR_RESTARTINGSET = "Aktives Set wurde erneuert"; COESTR_RESET = "Timer wurden zur\195\188ckgesetzt"; COESTR_HEALCOOLDOWN = " ist noch nicht bereit!"; COESTR_NOHEALING = "Keine Heilung n\195\182tig"; COESTR_HEALING = "Heile %s mit %s (Rang %d)"; COESTR_HEALLOWERRANK = "Nicht genug Mana. Benutze stattdessen Rang %d"; COESTR_HEALOOM = "Kein Mana mehr!"; -- String patterns -- ---------------- COESTR_SCANTOTEMS = "Totem"; COESTR_TOTEMTOOLS = "Werkzeuge: (.*)totem"; COESTR_TOTEMMANA = "(%d*) Mana"; COESTR_TOTEMRANK = "Rang (%d)"; COESTR_MINUTEDURATION = "(%d[%.,]%d%d) Min"; COESTR_MINUTEDURATION_INT = "(%d) Min"; COESTR_SECDURATION = "(%d%d?) Sek"; COESTR_CASTBYNAME = "%(Rang (%d)%)"; COESTR_TOTEMDAMAGE = { ".+ trifft (Totem .-) ?%u*%.? kritisch f\195\188r (%d+).", ".+ trifft (Totem .-) ?%u*%.? f\195\188r (%d+)." }; COESTR_TOTEMHEALTH = { "(%d*) Punkt%(en%) Gesundheit"; "(%d*) Gesundheit" }; COESTR_SHOCKSPELL = "(%a*schock)"; COESTR_HEALINGWAVE = "Welle der Heilung"; COESTR_LESSERWAVE = "Geringe Welle der Heilung"; COESTR_MINAMOUNT = "(%d*) bis"; COESTR_MAXAMOUNT = "bis (%d*)"; COESTR_TRINKET = "^.*%[Entz\195\188ckter Wassergeist%].*$"; -- Totem Advisor -- -------------- COESTR_POISON = "Gift"; COESTR_DISEASE = "Krankheit"; COESTR_TOTEMPOISON = "Totem der Giftreinigung"; COESTR_TOTEMDISEASE = "Totem der Krankheitsreinigung"; COESTR_TOTEMTREMOR = "Totem des Erdsto\195\159es"; COESTR_CLEANSINGTOTEM = "Jetzt %s werfen!"; COESTR_TREMOR = { "Schlaf", "Terrify", "Psychic Scream", "Mind Control", "Dr\195\182hnendes Gebr\195\188ll", "Fear", "Intimidating Shout", "Panic", "Terrifying Screech", "Seduction", "Howl of Terror", "Einsch\195\188chterndes Knurren" } -- Tools -- --------- COESTR_TOTEMTOOLS_EARTH = "Erd"; COESTR_TOTEMTOOLS_FIRE = "Feuer"; COESTR_TOTEMTOOLS_WATER = "Wasser"; COESTR_TOTEMTOOLS_AIR = "Luft"; -- Elements -- --------- COESTR_ELEMENT_EARTH = "Erde"; COESTR_ELEMENT_FIRE = "Feuer"; COESTR_ELEMENT_WATER = "Wasser"; COESTR_ELEMENT_AIR = "Luft"; -- UI elements -- ------------ COEUI_STRINGS = { COE_ConfigClose = "Schlie\195\159en"; COE_ConfigTotemTabPanel = "Totemoptionen"; COE_ConfigHealingTabPanel = "Heilungsoptionen"; COE_ConfigDebuffTabPanel = "Debuff-Optionen"; COE_ConfigTotemTotemBar = "Totemleisten"; COE_ConfigTotemTotemOptions = "Optionen"; COE_ConfigTotemTotemSets = "Totem Sets"; COE_OptionEnableTotemBar = "Totemleiste aktivieren"; COE_OptionHideBackdrop = "Hintergrund verbergen wenn inaktiv"; COE_OptionEnableTimers = "Totem Timer aktivieren"; COE_OptionEnableTimerNotifications = "Warnungen anzeigen"; COE_OptionTTAlignment = "Tooltip Ausrichtung"; COE_OptionDisplayMode = "Ankerbutton"; COE_OptionDisplayAlignment = "Anordnung"; COE_OptionAdvisor = "Totemvorschl\195\164ge aktivieren"; COE_OptionEnableSets = "Totem Sets aktivieren"; COE_OptionEnableAutoSwitch = "Sets im PVP automatisch wechseln"; COE_OptionActiveSet = "Aktives Totemset"; COE_OptionNewSet = "Neues Set"; COE_OptionDeleteSet = "Set l\195\182schen"; COE_OptionConfigureSet = "Set konfigurieren"; COE_OptionStopConfigureSet = "OK"; COE_OptionCastOrderString = "Reihenfolge"; COE_OptionConfigureBar = "Totems konfigurieren"; COE_OptionFixBar = "Totemleisten fixieren"; COE_OptionConfigureOrder = "Totemreihenfolge"; COE_OptionScanTotems = "Totems neu laden"; COE_OptionCurrentFrame = "Leiste konfigurieren"; COE_OptionDirection = "Ausrichtung"; COE_OptionFrameMode = "Modus"; COE_OptionFlexCount = "Statische Buttons"; COE_OptionScaling = "Skalierung"; COE_OptionEnableTimerFrame = "Separates Timerfenster anzeigen"; COE_OptionOverrideRank = "Rang 1 Taste"; COE_OptionGroupBars = "Leisten als Gruppe ziehen"; COE_OptionFrameTimersOnly = "Timer NUR im Timerfenster anzeigen"; } -- Tooltips -- --------- COEUI_TOOLTIPS = { COE_ConfigTotemTab = "Zeigt die Totemoptionen an"; COE_ConfigHealingTab = "Zeigt die Heilungs-Optionen an"; COE_ConfigDebuffTab = "Zeigt die Debuff-Optionen an"; COE_OptionEnableTotemBar = "Aktiviert die Totemleiste,\ndie alle verf\195\188gbaren Totems\nzur schnellen Benutzung anzeigt"; COE_OptionHideBackdrop = "Verbirgt den Hintergrund wenn sich\ndie Maus nicht über der Totemleiste befindet"; COE_OptionEnableTimers = "Aktiviert die Anzeige der noch\nverbleibenden Totemzeit in den Totembuttons"; COE_OptionEnableTimerNotifications = "Zeigt Warnungen an, wenn ein Totem\nabl\195\164uft oder zerst\195\182rt wird"; COE_OptionAdvisor = "Benachrichtigt Euch wenn Ihr oder ein Mitglied\nEurer Gruppe einen Debuff hat,\nder mit einem eurer Totems heilbar ist"; COE_OptionEnableAutoSwitch = "Aktiviert automatisch das passende Totemset,\nwenn ein feindlicher Spieler angew\195\164hlt wird"; COE_OptionFixBar = "Fixiert die Totemleiste, so dass sie nicht mehr\nversehentlich verschoben werden kann"; COE_OptionGroupBars = "Wenn Ihr eine Leiste zieht,\nfolgen die anderen Leisten der Bewegung"; } COESTR_TRINKET_TOOLTIP = "Entz\195\188ckter Wassergeist"; COESTR_TRINKET_TOTEM = "Uraltes Totem der Manaquelle"; -- Combo boxes -- ------------ COEUI_TTALIGN = { { "ANCHOR_TOPLEFT"; "Oben links" }; { "ANCHOR_LEFT"; "Links" }; { "ANCHOR_BOTTOMLEFT"; "Unten links" }; { "ANCHOR_TOPRIGHT"; "Oben rechts" }; { "ANCHOR_RIGHT"; "Rechts" }; { "ANCHOR_BOTTOMRIGHT"; "Unten rechts" }; { "DISABLED"; "Deaktiviert" }; } COEUI_DISPLAYMODE = { "Benutzerdefiniert", "Nur Timer", "Aktives Set" } COEUI_DISPLAYALIGN = { "Box", "Vertikal", "Horizontal" } COEUI_PVPSETS = { "[PVP] Druide", "[PVP] Hexer", "[PVP] J\195\164ger", "[PVP] Krieger", "[PVP] Magier", "[PVP] Paladin", "[PVP] Priester", "[PVP] Schamane", "[PVP] Schurke" } COEUI_DEFAULTSET = "Standardset"; COEUI_OVERRIDERANK = { "Keine Taste", "Mit SHIFT", "Mit ALT", "Mit STRG" }; COEUI_CURRENTFRAME = { "Erde", "Feuer", "Wasser", "Luft" }; COEUI_DIRECTION = { "Hoch", "Runter", "Links", "Rechts" }; COEUI_FRAMEMODE = { "Geschlossen", "Offen", "Flex", "Unsichtbar" }; -- Key bindings -- ------------- BINDING_HEADER_CALLOFELEMENTS = "Call Of Elements"; BINDING_NAME_COESHOWCONFIG = "Konfigurationsdialog anzeigen"; BINDING_NAME_COEBESTHEAL = "Beste Heilung"; BINDING_NAME_COEBATTLEHEAL = "Kampf-Heilung"; BINDING_NAME_COETHROWADVISED = "Vorgeschlagenen Totem werfen"; BINDING_NAME_COENEXTSET = "Zum n\195\164chsten Totemset wechseln "; BINDING_NAME_COETHROWSET = "Das aktive Totemset werfen"; BINDING_NAME_COERESTARTSET = "Das aktive Totemset erneuern"; BINDING_NAME_TOTEMEARTH1 = "Erdtotem #1"; BINDING_NAME_TOTEMEARTH2 = "Erdtotem #2"; BINDING_NAME_TOTEMEARTH3 = "Erdtotem #3"; BINDING_NAME_TOTEMEARTH4 = "Erdtotem #4"; BINDING_NAME_TOTEMEARTH5 = "Erdtotem #5"; BINDING_NAME_TOTEMFIRE1 = "Feuertotem #1"; BINDING_NAME_TOTEMFIRE2 = "Feuertotem #2"; BINDING_NAME_TOTEMFIRE3 = "Feuertotem #3"; BINDING_NAME_TOTEMFIRE4 = "Feuertotem #4"; BINDING_NAME_TOTEMFIRE5 = "Feuertotem #5"; BINDING_NAME_TOTEMWATER1 = "Wassertotem #1"; BINDING_NAME_TOTEMWATER2 = "Wassertotem #2"; BINDING_NAME_TOTEMWATER3 = "Wassertotem #3"; BINDING_NAME_TOTEMWATER4 = "Wassertotem #4"; BINDING_NAME_TOTEMWATER5 = "Wassertotem #5"; BINDING_NAME_TOTEMWATER6 = "Wassertotem #6"; BINDING_NAME_TOTEMAIR1 = "Lufttotem #1"; BINDING_NAME_TOTEMAIR2 = "Lufttotem #2"; BINDING_NAME_TOTEMAIR3 = "Lufttotem #3"; BINDING_NAME_TOTEMAIR4 = "Lufttotem #4"; BINDING_NAME_TOTEMAIR5 = "Lufttotem #5"; BINDING_NAME_TOTEMAIR6 = "Lufttotem #6"; BINDING_NAME_TOTEMAIR7 = "Lufttotem #7"; -- Key modifiers -- -------------- COEMODIFIER_ALT = "ALT"; COEMODIFIER_ALT_SHORT = "A"; COEMODIFIER_CTRL = "STRG"; COEMODIFIER_CTRL_SHORT = "ST"; COEMODIFIER_SHIFT = "SHIFT"; COEMODIFIER_SHIFT_SHORT = "S"; COEMODIFIER_NUMPAD = "Num Pad"; COEMODIFIER_NUMPAD_SHORT = "NP"; -- Shell commands -- --------------- COESHELL_INTRO = "Verf\195\188gbare Befehle f\195\188r Call Of Elements:"; COESHELL_CONFIG = "'/coe' oder '/coe config' - Zeigt den Konfigurationsdialog an"; COESHELL_LIST = "'/coe list' - Zeigt diese Liste an"; COESHELL_NEXTSET = "'/coe nexset' - Wechselt zum n\195\164chsten Benutzerset oder zum Standardset"; COESHELL_PRIORSET = "'/coe priorset' - Wechselt zum vorherigen Benutzerset oder zum Standardset"; COESHELL_SET = "'/coe set ' - Wechselt zum Set mit dem angegebenen Namen. Gro\195\159-/Kleinschreibung ist wichtig"; COESHELL_RESTARTSET = "'/coe restartset' - Totems werden neu geworfen, wenn das aktive Set das n\195\164chste Mal geworfen wird"; COESHELL_RESET = "'/coe reset' - Setzt alle Timer und das aktive Set zurück"; COESHELL_RESETFRAMES = "'/coe resetframes' - Alle Leisten kehren zur Mitte des Bildschirms zurück"; COESHELL_RESETORDERING = "'/coe resetordering' - Setzt die Reihenfolgen der Totems zurück"; COESHELL_RELOAD = "'/coe reload' - Lädt alle Totems und Sets neu"; COESHELL_MACRONOTE = "Die folgenden Befehle funktionieren nur als Makros auf einem Action Button:"; COESHELL_THROWSET = "'/coe throwset' - Wirft den n\195\164chsten Totem des aktiven Totemsets"; COESHELL_ADVISED = "'/coe advised' - Wirft den n\195\164chsten vorgeschlagenen Totem"; end