From 01cf0efd98fd15313501bb86184a35d67a7a6bca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pierre-Yves Lebecq Date: Sun, 19 Jan 2025 15:39:11 +0100 Subject: [PATCH] Fix soulshard count --- Necrosis.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Necrosis.lua b/Necrosis.lua index c06c249..acc9210 100644 --- a/Necrosis.lua +++ b/Necrosis.lua @@ -1729,7 +1729,7 @@ function Necrosis_BagExplore() -- On prend le nombre d'item en stack sur le slot local _, ItemCount = GetContainerItemInfo(container, slot); -- Si c'est un fragment ou une pierre infernale, alors on rajoute la qté au nombre de pierres - if itemName == NECROSIS_ITEM.Soulshard then Soulshards = Soulshards + 1; end + if itemName == NECROSIS_ITEM.Soulshard then Soulshards = Soulshards + ItemCount; end if itemName == NECROSIS_ITEM.InfernalStone then InfernalStone = InfernalStone + ItemCount; end if itemName == NECROSIS_ITEM.DemoniacStone then DemoniacStone = DemoniacStone + ItemCount; end -- Si c'est une pierre d'âme, on note son existence et son emplacement