489 lines
17 KiB
Lua
489 lines
17 KiB
Lua
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-- Necrosis LdC
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--
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-- Créateur initial (US) : Infernal (http://www.shadydesign.com/necrosis/files/)
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||
-- Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor
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||
-- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas
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||
-- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul
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-- Version 01.05.2006-2
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-- Les textes d'invocation du démoniste
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-- Ici sont rassemblés les textes d'invocation pour le démoniste. Vous pouvez les modifier
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-- Pour qu'ils collent plus à votre personnage !
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-- Pour ceci, voici une aide :
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-- Les invocations sont de type "Blah blah blah" Le joueur invoqué "Blah blah blah"
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||
-- Si vous voulez écrire "Je vous invoque 'Nom du joueur' si vous cliquez sur mon portail"
|
||
-- Il faut savoir que le nom de la cible est remplacé par <target>
|
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-- alors il faudra rajouter avant } :
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||
-- "Je vous invoque <target> si vous cliquez sur mon portail"
|
||
--
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||
-- La même chose est valable pour les messages de pierre d'âme
|
||
--
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-- En ce qui concerne l'invocation des démons, ça a l'air compliqué mais ça ne l'est pas vraiment
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||
-- Chaque démon est numéroté de 1 à 4
|
||
-- A l'intérieur de ces démons chaque discours d'invocation est numérotée de 1 à x
|
||
-- A l'intérieur de ces discours d'invocation, des retours à la ligne sur la fenetre de chat est possible
|
||
-- J'espère que les commentaires que j'y ai mis sont compréhensibles
|
||
-- Sinon n'hésitez pas à poster dans le sujet du forum officiel ou écrivez moi (lomig@larmes-cenarius.net)
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-- Texts for a summoning by a warlock
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-- Here are some summoning speeches for your warlock. You can change them for them to
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-- fit your warlock-way-of-thinking a little more !
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||
-- Need some help ? :)
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-- Correct syntax is "Blah blah blah" SelectedPlayer "Blah blah blah"
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||
-- If you want to write "In few seconds 'Player's name' will be able to help us"
|
||
-- The target's name is replaced by <target>
|
||
-- you need to add before the } :
|
||
-- "In few seconds <target> will be able to help us",
|
||
--
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||
-- The same thing is available for soulstone messages
|
||
--
|
||
-- As for the demon summoning, it seems to be complicated but it is not
|
||
-- Each demon is numbered from 1 to 4
|
||
-- Inside those demons, each summon speech is numbered from 1 to x
|
||
-- Thoses speeches can contain several sentences in the chat window, in game
|
||
-- I made notes on the sentences given by example, I hope they are understandable
|
||
-- If not, do not hesistate to mail me (lomig@larmes-cenarius.net)
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||
-- Texte für das Ritual der Beschwörung
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-- Hier sind einige Beschwörungstexte für deinen Hexenmeister. Du kannst sie ändern
|
||
-- um deinen Hexenmeisterdenken ein wenig anzupassen!
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-- Hier ein paar Tipps. :)
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-- Der korrekte Syntax ist "Blah blah blah" ausgewälter Spieler "Blah blah blah"
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||
-- Wenn du schreiben möchtest "In wenigen Sekunden wird 'Spielername' in der Lage sein uns zu helfen"
|
||
-- musst du vor dem }; hinzufügen:
|
||
-- "In wenigen Sekunden wird <target> in der Lage sein uns zu helfen",
|
||
--
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||
-- Das gleiche gilt für Seelenstein Nachrichten.
|
||
--
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-- Das Beschwören von Dämonen: Es sieht zwar kompliziert aus, aber es ist nicht kompliziert
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||
-- Jeder Dämon ist von 1 bis 4 durchnummeriert
|
||
-- Innerhalb dieser Dämonen ist jeder Beschwörungsspruch von 1 bis X durchnummeriert
|
||
-- Diese Sprüche können einige Sequenzen enthalten, die ingame dann im Chatfenster angezeigt werden
|
||
-- Ich habe einige Anmerkungen bei den Beispielsätzen hinzugefügt, ich hoffe sie sind verständlich
|
||
-- Sollten sie es nicht sein, zögert nicht mich zu kontaktieren (lomig@larmes-cenarius.net)
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-------------------------------------
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||
-- ENGLISH VERSION --
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-------------------------------------
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|
||
function Necrosis_Localization_Speech_En()
|
||
|
||
NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
|
||
[1] = {
|
||
"Arcanum Taxi Cab ! I am summoning <target>, please click on the portal.",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"Welcome aboard, <target>, you are flying on the ~Succubus Air Lines~ to <player>...",
|
||
"Air Hostesses and their lashes are at your service during your trip !",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"If you click on the portal, someone named <target> will appear and do your job for you !",
|
||
},
|
||
[4] = {
|
||
"If you do not want a sprawling, phlegm-looking and asthmatic creature to come from this portal, click on it to help <target> find a path in Hell as quick as possible !",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
|
||
[1] = {
|
||
"If you cherish the idea of a mass suicide, <target> now can self-resurrect, so all should be fine. Go ahead.",
|
||
},
|
||
[2]= {
|
||
"<target> can go afk to drink a cup of coffee or so, soulstone is in place to allow for the wipe...",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_PET_MESSAGE = {
|
||
-- Imp
|
||
[1] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
"Well, crapy nasty little Imp, now you stop sulking and you come to help ! AND THAT'S AN ORDER !",
|
||
},
|
||
-- Summon speech 2
|
||
[2] = {
|
||
"<pet>! HEEL ! NOW !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Voidwalker
|
||
[2] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
-- First sentence in the chat window
|
||
"Oops, I will probably need an idiot to be knocked for me...",
|
||
-- Second setence in the chat window
|
||
"<pet>, please help !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Succubus
|
||
[3] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet> baby, please help me sweet heart !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Felhunter
|
||
[4] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet> ! <pet> ! Come on boy, come here ! <pet> !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Sentences for the first summon : When Necrosis do not know the name of your demons yet
|
||
[5] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
-- First sentence in the chat window
|
||
"Fishing ? Yes I love fishing... Look !",
|
||
-- Second sentence in the chat window
|
||
"I close my eyes, I move my fingers like that... And voila ! Yes, yes, it is a fish, I can swear you !",
|
||
},
|
||
-- Summon speech 2
|
||
[2] = {
|
||
-- First sentence in the chat window
|
||
"Anyway I hate you all ! I don't need you, I have friends.... Powerful friends !",
|
||
-- Second sentence in the chat window
|
||
"COME TO ME, CREATURE OF HELL AND NIGHTMARE !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Sentences for the stead summon
|
||
[6] = {
|
||
-- Summon speech 1
|
||
[1] = {
|
||
-- First sentence in the chat window
|
||
"Hey, I'm late ! Let's find a horse that roxes !",
|
||
},
|
||
-- Summon speech 2
|
||
[2] = {
|
||
-- First sentence in the chat window
|
||
"I am summoning a stead from nightmare !",
|
||
-- Second sentence in the chat window
|
||
"AH AHA HA HA AH AH !",
|
||
},
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
|
||
{{"--> <target> is soulstoned for 30 minutes <--"}},
|
||
{{"<TP> Summoning <target>, please click on the portal <TP>"}},
|
||
};
|
||
|
||
end
|
||
|
||
-------------------------------------
|
||
-- VERSION FRANCAISE --
|
||
-------------------------------------
|
||
|
||
function Necrosis_Localization_Speech_Fr()
|
||
|
||
NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
|
||
[1] = {
|
||
"Taxi des Arcanes ! J'invoque <target>, cliquez sur le portail svp !",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"Bienvenue, <target>, sur le vol de ~Succube Air Lines~ \195\160 destination de <player>...",
|
||
"Les h\195\180tesses et leur fouet sont \195\160 votre disposition durant le trajet",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"Si vous ne voulez pas qu'une cr\195\169ature tentaculaire, glaireuse et asthmatique sorte de ce portail, cliquez dessus pour aider <target> \195\160 trouver son chemin au plus vite !",
|
||
},
|
||
[4] = {
|
||
"Si vous cliquez sur le portail, un machin nomm\195\169 <target> sortira et fera le boulot \195\160 votre place...",
|
||
},
|
||
[5] = {
|
||
"Tel un lapin dans un chapeau de mage, <target> va appara\195\174tre devant vos yeux \195\169bahis. Et hop.",
|
||
},
|
||
[6] = {
|
||
"PAR ASTAROTH ET DASMODES, JE T'INVOQUE, O TOUT PUISSANT DEMON DES SEPTS ENFERS, PARANGON VELU DES INFRA MONDES DEMONIAQUES, PAR LA PUISSANCE DU SCEAU ANCESTR... euh ?!? Ah merde c’est <target> qui d\195\169barque !!",
|
||
},
|
||
[7] = {
|
||
"Chantons ensemble ! Venu de nulle part, c'est <target>, Plus vif que le serpent, c'est <target> !",
|
||
"Personne ne l'aper\195\167oit, c'est <target>, Mais il est toujours l\195\160, c'est <target> !",
|
||
"Plein d'effroi les Pirates de Tanaris rien qu'\195\160 son nom voient leur sang qui se glace, se glace, se glace... Mais quand il y a danger, c'est <target> qui vient pour nous aider, <target>...",
|
||
"(Cliquez vite sur le portail sinon je continue...)",
|
||
"C'EST <target> ! <target> ! <target> !",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
|
||
[1] = {
|
||
"Si ca vous tente un suicide collectif, <target> s'en fout, la pierre d'\195\162me lui permettra de se relever",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"<target> peut partir siroter un caf\195\169, et pourra se relever du wipe qui s'en suivra gr\195\162ce \195\160 sa pierre d'\195\162me",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"Pierre pos\195\169e sur <target>, vous pouvez recommencer \195\160 faire n’importe quoi sans risque",
|
||
},
|
||
[4] = {
|
||
"Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> est pass\195\169 en mode Easy wipe",
|
||
},
|
||
[5] = {
|
||
"<target> peut d\195\169sormais revenir d’entre les morts, histoire d’organiser le prochain wipe",
|
||
},
|
||
[6] = {
|
||
"Les hindous croient \195\160 l’immortalit\195\169, <target> aussi depuis que je lui ai pos\195\169 une pierre d’\195\162me",
|
||
},
|
||
[7] = {
|
||
"<target> est d\195\169sormais \195\169quip\195\169 de son kit de survie temporaire.",
|
||
},
|
||
[8] = {
|
||
"Tel le ph\195\169nix, <target> pourra revenir d’entre les flammes de l’enfer (Faut dire aussi qu’il a beaucoup de rf...)",
|
||
},
|
||
[9] = {
|
||
"Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> peut de nouveau faire n’importe quoi.",
|
||
},
|
||
[10] = {
|
||
"Sur <target> poser une belle pierre d’\195\162me,",
|
||
"Voil\195\160 qui peut ma foi \195\169viter bien des drames !",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_PET_MESSAGE = {
|
||
-- Diablotin
|
||
[1] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
"Bon, s\195\162le petite peste de Diablotin, tu arr\195\170tes de bouder et tu viens m'aider ! ET C'EST UN ORDRE !",
|
||
},
|
||
-- Phrase aléatoire 2
|
||
[2] = {
|
||
"<pet> ! AU PIED ! TOUT DE SUITE !",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"Attendez, je sors mon briquet !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Marcheur éthéré
|
||
[2] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
-- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"Oups, je vais sans doute avoir besoin d'un idiot pour prendre les coups à ma place...",
|
||
-- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"<pet>, viens m'aider !",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !",
|
||
"GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !",
|
||
"(Non je ne suis pas dingue, j'imite le bruit du marcheur en rut !)",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Succube
|
||
[3] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet> ma grande, viens m'aider ch\195\169rie !",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"Ch\195\169rie, l\195\162che ton rimmel et am\195\168ne ton fouet, y a du taf l\195\160 !",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"<pet> ? Viens ici ma louloutte !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Chasseur corrompu
|
||
[4] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet> ! <pet> ! Aller vient mon brave, viens ! <pet> !",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"Rhoo, et qui c’est qui va se bouffer le mage hein ? C’est <pet> !",
|
||
"Regardez, il bave d\195\169j\195\160 :)",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"Une minute, je sors le caniche et j’arrive !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Phrase pour la première invocation de pet (quand Necrosis ne connait pas encore leur nom)
|
||
[5] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
-- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"La p\195\170che au d\195\169mon ? Rien de plus facile !",
|
||
-- 2eme ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"Bon, je ferme les yeux, j'agite les doigts comme \195\167a... et hop ! Oh, les jolies couleurs !",
|
||
},
|
||
-- Phrase aléatoire 2
|
||
[2] = {
|
||
-- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"Toute fa\195\167on je vous d\195\169teste tous ! J'ai pas besoin de vous, j'ai des amis.... Puissants !",
|
||
-- 2eme ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"VENEZ A MOI, CREATURES DE L'ENFER !",
|
||
},
|
||
-- Phrase aléatoire 3
|
||
[3] = {
|
||
-- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
|
||
"Eh, le d\195\169mon, viens voir, il y a un truc \195\160 cogner l\195\160 !",
|
||
},
|
||
-- Phrase aléatoire 4
|
||
[4] = {
|
||
"En farfouillant dans le monde abyssal, on trouve de ces trucs... Regardez, ceci par exemple !",
|
||
},
|
||
|
||
};
|
||
-- Sentences for the stead summon
|
||
[6] = {
|
||
-- Phrase aléatoire 1
|
||
[1] = {
|
||
"Mmmphhhh, je suis en retard ! Invoquons vite un cheval qui rox !",
|
||
},
|
||
-- Phrase aléatoire 2
|
||
[2] = {
|
||
"J'invoque une monture de l'enfer !",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"MOUHAhaHAAHAhaHAhAHAahAaHAAHaHAhaHAaaAahAHa !",
|
||
"TREMBLEZ, MORTELS, J'ARRIVE A LA VITESSE DU CAUCHEMARD !!!!",
|
||
},
|
||
[4] = {
|
||
"Et hop, un cheval tout feu tout flamme !",
|
||
},
|
||
[5] = {
|
||
"Vous savez, depuis que j’ai mis une selle ignifug\195\169e, je n'ai plus de probl\195\168me de culotte !"
|
||
},
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
|
||
{{"--> <target> est prot\195\169g\195\169 par une pierre d'\195\162me <--"}},
|
||
{{"<TP> Invocation de <target> en cours, cliquez sur le portail svp <TP>"}}
|
||
};
|
||
|
||
end
|
||
|
||
|
||
|
||
-------------------------------------
|
||
-- VERSION GERMAN --
|
||
-------------------------------------
|
||
|
||
function Necrosis_Localization_Speech_De()
|
||
|
||
NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
|
||
[1] = {
|
||
"Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re <target>, bitte klicke auf das Portal.",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"Willkommen an Bord, <target>, du fliegst mit ~Sukkubus Air Lines~ zu <player>...",
|
||
"Die Stewardessen und ihre Peitschen werden Dir w\195\164hrend der Reise zur Verf\195\188gung stehen!",
|
||
},
|
||
[3] = {
|
||
"Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen <target> erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !",
|
||
},
|
||
[4] = {
|
||
"Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,",
|
||
"klicke drauf und hilf <target>, so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
|
||
[1] = {
|
||
"Solltet Ihr einen Massenselbstmord erw\195\164gen, denkt daran dass <target> sich nun selbst wiederbeleben kann. Alles wird gut werden, auf in den Kampf !",
|
||
},
|
||
[2] = {
|
||
"<target> kann afk gehen um eine Tasse Kaffee oder so zu trinken, denn er wird Dank dieses Seelensteins in der Lage sein, unseren Tod zu \195\188berleben",
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
|
||
NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
|
||
{{"--> <target> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}},
|
||
{{"<Portal> Ich beschw\195\182re <target>, bitte klickt auf das Tor <Portal>"}}
|
||
};
|
||
|
||
NECROSIS_PET_MESSAGE = {
|
||
-- Wichtel
|
||
[1] = {
|
||
-- Beschwörungsspruch 1
|
||
[1] = {
|
||
"Na mein kleiner, b\195\182ser Wichtel, nun h\195\182r auf rumzuzicken und hilf endlich! UND DAS IST EIN BEFEHL !",
|
||
},
|
||
-- Beschwörungsspruch 2
|
||
[2] = {
|
||
"<pet> ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Leerwandler
|
||
[2] = {
|
||
-- Beschwörungsspruch 1
|
||
[1] = {
|
||
-- Erster Satz im Chatfenster
|
||
"Huuuch, anscheinend brauch ich einen Idioten, der f\195\188r mich die R\195\188be hinh\195\164lt...",
|
||
-- zweiter Satz im Chatfenster
|
||
"<pet>, hilf mir !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Sukkubus
|
||
[3] = {
|
||
-- Beschwörungsspruch 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet>, Baby, sei ein Schatzi und hilf mir!",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Teufelsjäger
|
||
[4] = {
|
||
-- Beschwörungsspruch 1
|
||
[1] = {
|
||
"<pet> ! <pet> ! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159 ! <pet> !",
|
||
},
|
||
};
|
||
-- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt
|
||
[5] = {
|
||
-- Beschwörungsspruch 1
|
||
[1] = {
|
||
-- Erster Satz im Chatfenster
|
||
"Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !",
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-- Zweiter Satz im Chatfenster
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"Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !",
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},
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-- Beschwörungsspruch 2
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[2] = {
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-- Erster Satz im Chatfenster
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"Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !",
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-- Zweiter Satz im Chatfenster
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"KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !",
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},
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};
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-- Sprüche zur Beschwörung des Mounts
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[6] = {
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-- Beschwörungsspruch 1
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[1] = {
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-- Erster Satz im Chatfenster
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"Hey, ich bin sp\195\164t dran ! Ich hoffe ich finde ein Pferd das rennt wie ein ge\195\182lter Blitz !",
|
||
},
|
||
-- Beschwörungsspruch 2
|
||
[2] = {
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||
-- Erster Satz im Chatfenster
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||
"Ich beschw\195\182re ein Reittier, das einem Alptraum entspringt!",
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||
-- Zweiter Satz im Chatfenster
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"AH AHA HA HA AH AH !",
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||
},
|
||
};
|
||
};
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end
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-- Pour les caractères spéciaux :
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-- Besondere Zeichen :
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-- é = \195\169 ---- è = \195\168
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-- à = \195\160 ---- â = \195\162
|
||
-- ô = \195\180 ---- ê = \195\170
|
||
-- û = \195\187 ---- ä = \195\164
|
||
-- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182
|
||
-- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188
|
||
-- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159
|
||
-- ç = \195\167 ---- î = \195\174
|
||
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