Prepare for release 1.0.1
This commit is contained in:
@@ -63,7 +63,6 @@ end
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function Main:SetupSlashCommands()
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function Main:SetupSlashCommands()
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SLASH_Guda1 = "/Guda"
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SLASH_Guda1 = "/Guda"
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SLASH_Guda2 = "/guda"
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SLASH_Guda2 = "/guda"
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SLASH_Guda3 = "/gn"
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||||||
SlashCmdList["Guda"] = function(msg)
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SlashCmdList["Guda"] = function(msg)
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msg = string.lower(msg or "")
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msg = string.lower(msg or "")
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@@ -76,10 +75,6 @@ function Main:SetupSlashCommands()
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-- Toggle bank
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-- Toggle bank
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addon.Modules.BankFrame:Toggle()
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addon.Modules.BankFrame:Toggle()
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elseif msg == "char" or msg == "chars" or msg == "characters" then
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-- Toggle character selector
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addon.Modules.CharacterSelector:Toggle()
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elseif msg == "sort" then
|
elseif msg == "sort" then
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-- Sort bags
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-- Sort bags
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addon.Modules.SortEngine:SortBags()
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addon.Modules.SortEngine:SortBags()
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@@ -23,14 +23,12 @@ Sorting\SortEngine.lua
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UI\ItemButton.lua
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UI\ItemButton.lua
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UI\BagFrame.lua
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UI\BagFrame.lua
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UI\BankFrame.lua
|
UI\BankFrame.lua
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UI\CharacterSelector.lua
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UI\MoneyDisplay.lua
|
UI\MoneyDisplay.lua
|
||||||
UI\SettingsPopup.lua
|
UI\SettingsPopup.lua
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UI\ItemButton.xml
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UI\ItemButton.xml
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UI\BagFrame.xml
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UI\BagFrame.xml
|
||||||
UI\BankFrame.xml
|
UI\BankFrame.xml
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||||||
UI\CharacterSelector.xml
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||||||
UI\SettingsPopup.xml
|
UI\SettingsPopup.xml
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Core\Main.lua
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Core\Main.lua
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@@ -1,128 +0,0 @@
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-- Guda Character Selector
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-- Select character to view bags/bank
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local addon = Guda
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local CharacterSelector = {}
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addon.Modules.CharacterSelector = CharacterSelector
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local charButtons = {}
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-- OnLoad
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function Guda_CharacterSelector_OnLoad(self)
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getglobal(self:GetName().."_Title"):SetText("Select Character")
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addon:Debug("Character selector loaded")
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end
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-- OnShow
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function Guda_CharacterSelector_OnShow(self)
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CharacterSelector:Update()
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end
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-- Toggle visibility
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function CharacterSelector:Toggle()
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if Guda_CharacterSelector:IsShown() then
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Guda_CharacterSelector:Hide()
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else
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Guda_CharacterSelector:Show()
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end
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end
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-- Update character list
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function CharacterSelector:Update()
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-- Clear existing buttons
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for _, button in ipairs(charButtons) do
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button:Hide()
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end
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charButtons = {}
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-- Get all characters
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local characters = addon.Modules.DB:GetAllCharacters(true) -- Same faction only
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local characterList = getglobal("Guda_CharacterSelector_CharacterList")
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-- Create buttons for each character
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local yOffset = -10
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for i, char in ipairs(characters) do
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local button = self:GetCharacterButton(i)
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-- Set text with class color
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local classColor = addon.Modules.Utils:GetClassColor(char.class)
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local coloredName = addon.Modules.Utils:ColorText(char.name, classColor.r, classColor.g, classColor.b)
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button:SetText(string.format("%s (Lv %d)", coloredName, char.level))
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button.charData = char
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-- Position
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button:ClearAllPoints()
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button:SetPoint("TOP", characterList, "TOP", 0, yOffset)
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yOffset = yOffset - 35
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button:Show()
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||||||
table.insert(charButtons, button)
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end
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if table.getn(characters) == 0 then
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addon:Debug("No other characters found")
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end
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||||||
end
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-- Get or create character button
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function CharacterSelector:GetCharacterButton(index)
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local name = "Guda_CharButton" .. index
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local characterList = getglobal("Guda_CharacterSelector_CharacterList")
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local button = getglobal(name)
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if not button then
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||||||
button = CreateFrame("Button", name, characterList, "Guda_CharacterButtonTemplate")
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end
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||||||
return button
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||||||
end
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-- Character button OnClick
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function Guda_CharacterButton_OnClick(self)
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if not self.charData then
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return
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end
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addon:Print("Viewing %s's bags", self.charData.name)
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-- Show bags for this character
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addon.Modules.BagFrame:ShowCharacter(self.charData.fullName)
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-- Close selector
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Guda_CharacterSelector:Hide()
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-- Show bag frame if not visible
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if not Guda_BagFrame:IsShown() then
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Guda_BagFrame:Show()
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end
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end
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-- Character button OnEnter
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function Guda_CharacterButton_OnEnter(self)
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if not self.charData then
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return
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||||||
end
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||||||
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GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT")
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||||||
GameTooltip:AddLine(self.charData.name, 1, 1, 1)
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||||||
GameTooltip:AddLine("Level " .. self.charData.level .. " " .. self.charData.class, 0.7, 0.7, 0.7)
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||||||
GameTooltip:AddLine("Money: " .. addon.Modules.Utils:FormatMoney(self.charData.money))
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||||||
if self.charData.lastUpdate then
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||||||
GameTooltip:AddLine("Last seen: " .. addon.Modules.Utils:FormatTimeAgo(self.charData.lastUpdate), 0.5, 0.5, 0.5)
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||||||
end
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||||||
GameTooltip:Show()
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||||||
end
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-- Show current character
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function Guda_CharacterSelector_ShowCurrent()
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addon.Modules.BagFrame:ShowCurrentCharacter()
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||||||
Guda_CharacterSelector:Hide()
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||||||
if not Guda_BagFrame:IsShown() then
|
|
||||||
Guda_BagFrame:Show()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
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||||||
@@ -1,115 +0,0 @@
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|||||||
<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/">
|
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Character Button Template -->
|
|
||||||
<Button name="Guda_CharacterButtonTemplate" virtual="true" inherits="UIPanelButtonTemplate">
|
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||||||
<Size>
|
|
||||||
<AbsDimension x="240" y="30"/>
|
|
||||||
</Size>
|
|
||||||
<Scripts>
|
|
||||||
<OnClick>
|
|
||||||
Guda_CharacterButton_OnClick(this)
|
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||||||
</OnClick>
|
|
||||||
<OnEnter>
|
|
||||||
Guda_CharacterButton_OnEnter(this)
|
|
||||||
</OnEnter>
|
|
||||||
<OnLeave>
|
|
||||||
GameTooltip:Hide()
|
|
||||||
</OnLeave>
|
|
||||||
</Scripts>
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Character Selector Frame -->
|
|
||||||
<Frame name="Guda_CharacterSelector" toplevel="true" movable="true" enableMouse="true" hidden="true" parent="UIParent">
|
|
||||||
<Size>
|
|
||||||
<AbsDimension x="280" y="400"/>
|
|
||||||
</Size>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Anchors>
|
|
||||||
<Anchor point="CENTER" relativePoint="CENTER" relativeTo="UIParent">
|
|
||||||
<Offset>
|
|
||||||
<AbsDimension x="0" y="0"/>
|
|
||||||
</Offset>
|
|
||||||
</Anchor>
|
|
||||||
</Anchors>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Backdrop bgFile="Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Background" edgeFile="Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Border" tile="true">
|
|
||||||
<BackgroundInsets>
|
|
||||||
<AbsInset left="11" right="12" top="12" bottom="11"/>
|
|
||||||
</BackgroundInsets>
|
|
||||||
<TileSize>
|
|
||||||
<AbsValue val="32"/>
|
|
||||||
</TileSize>
|
|
||||||
<EdgeSize>
|
|
||||||
<AbsValue val="32"/>
|
|
||||||
</EdgeSize>
|
|
||||||
</Backdrop>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Layers>
|
|
||||||
<!-- Title -->
|
|
||||||
<Layer level="ARTWORK">
|
|
||||||
<FontString name="$parent_Title" inherits="GameFontNormalLarge">
|
|
||||||
<Anchors>
|
|
||||||
<Anchor point="TOP" x="0" y="-15"/>
|
|
||||||
</Anchors>
|
|
||||||
</FontString>
|
|
||||||
</Layer>
|
|
||||||
</Layers>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Frames>
|
|
||||||
<!-- Close Button -->
|
|
||||||
<Button name="$parent_CloseButton" inherits="UIPanelCloseButton">
|
|
||||||
<Anchors>
|
|
||||||
<Anchor point="TOPRIGHT" x="-5" y="-5"/>
|
|
||||||
</Anchors>
|
|
||||||
<Scripts>
|
|
||||||
<OnClick>
|
|
||||||
Guda_CharacterSelector:Hide()
|
|
||||||
</OnClick>
|
|
||||||
</Scripts>
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Current Character Button -->
|
|
||||||
<Button name="$parent_CurrentCharButton" inherits="UIPanelButtonTemplate" text="Current Character">
|
|
||||||
<Size>
|
|
||||||
<AbsDimension x="240" y="30"/>
|
|
||||||
</Size>
|
|
||||||
<Anchors>
|
|
||||||
<Anchor point="TOP" x="0" y="-45"/>
|
|
||||||
</Anchors>
|
|
||||||
<Scripts>
|
|
||||||
<OnClick>
|
|
||||||
Guda_CharacterSelector_ShowCurrent()
|
|
||||||
</OnClick>
|
|
||||||
</Scripts>
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Character List Container -->
|
|
||||||
<Frame name="$parent_CharacterList">
|
|
||||||
<Size>
|
|
||||||
<AbsDimension x="260" y="310"/>
|
|
||||||
</Size>
|
|
||||||
<Anchors>
|
|
||||||
<Anchor point="TOP" x="0" y="-85"/>
|
|
||||||
</Anchors>
|
|
||||||
</Frame>
|
|
||||||
</Frames>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Scripts>
|
|
||||||
<OnLoad>
|
|
||||||
Guda_CharacterSelector_OnLoad(this)
|
|
||||||
</OnLoad>
|
|
||||||
<OnShow>
|
|
||||||
Guda_CharacterSelector_OnShow(this)
|
|
||||||
</OnShow>
|
|
||||||
<OnMouseDown>
|
|
||||||
if (arg1 == "LeftButton") then
|
|
||||||
this:StartMoving()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
</OnMouseDown>
|
|
||||||
<OnMouseUp>
|
|
||||||
this:StopMovingOrSizing()
|
|
||||||
</OnMouseUp>
|
|
||||||
</Scripts>
|
|
||||||
</Frame>
|
|
||||||
|
|
||||||
</Ui>
|
|
||||||
Reference in New Issue
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