refactoring
This commit is contained in:
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'core'
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aux 'core'
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COLORS = {
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text = {enabled = {255, 254, 250, 1}, disabled = {147, 151, 139, 1}},
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'completion' import 'filter_util'
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aux 'completion' import 'filter_util'
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function public:complete_filter()
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if IsControlKeyDown() then -- TODO problem is ctrl-v, maybe find a better solution
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'core'
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aux 'core'
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public.join = _G.table.concat
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module 'filter_util' import 'info'
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aux 'filter_util' import 'info'
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function LOAD()
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import 'cache'
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module 'info'
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aux 'info'
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CreateFrame('GameTooltip', 'AuxTooltip', nil, 'GameTooltipTemplate')
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AuxTooltip:SetScript('OnTooltipAddMoney', function()
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module 'money'
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aux 'money'
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GOLD_TEXT = '|cffffd70ag|r'
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SILVER_TEXT = '|cffc7c7cfs|r'
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'persistence'
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aux 'persistence'
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_G.aux_datasets = t
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'scan_util' import 'info'
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aux 'scan_util' import 'info'
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function LOAD()
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import 'filter_util' 'scan'
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@@ -1,4 +1,4 @@
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module 'sorting'
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aux 'sorting'
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public()
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