0.1.140: Eigentuemer je Server, Namensschluessel ohne Nachnamen

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Lacustat
2026-10-27 11:28:06 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent ef7d631fe7
commit 55c0415450
3 changed files with 17 additions and 26 deletions
+6 -6
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@@ -4,9 +4,9 @@
-- Charaktere kommen, werden von anderen Spielern uebernommen. Der Absender einer Addon-Nachricht wird vom
-- Spiel gesetzt und kann nicht gefaelscht werden.
--
-- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-Everlook",
-- (genau so geschrieben, wie der Charakter im Spiel heisst. Charaktere haben Vor- und Nachnamen: "Aroki Steel".
-- Ein Bindestrich gilt nur als Realm-Trenner, wenn dahinter ClassicBetaPvP2 steht.)
-- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-NZoth",
-- (Name-Realm, Realm ohne Apostroph und Leerzeichen: NZoth, CThun, YShaarj. Ohne Realm gilt der eigene Realm.
-- Auf OctoWoW haben Charaktere nur einen Namen.)
--
-- Ist die Liste leer, gibt es niemanden mit DEV-Rechten: Namen koennen dann nicht bearbeitet werden.
@@ -16,9 +16,9 @@ if not NS then
end
NS.Owners = {
"Fwfreewood",
"Freewood",
"Fwaroki",
"Fwaroki-NZoth", -- PvE
"Freewood-CThun", -- Hardcore
"Fwfreewood-YShaarj", -- PvP
}
-- Fest eingetragene Moderatoren (duerfen Namen aendern, Datensaetze markieren, Verbindungen und Ortspunkte weitergeben).