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https://github.com/Lacustat/Freewood-OctoWoW-Codex.git
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0.1.140: Eigentuemer je Server, Namensschluessel ohne Nachnamen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016onJCSHLwhs9udhC9ZLzk9
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co-authored by
Claude Sonnet 5.5
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ef7d631fe7
commit
55c0415450
+6
-6
@@ -4,9 +4,9 @@
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-- Charaktere kommen, werden von anderen Spielern uebernommen. Der Absender einer Addon-Nachricht wird vom
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-- Spiel gesetzt und kann nicht gefaelscht werden.
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-- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-Everlook",
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-- (genau so geschrieben, wie der Charakter im Spiel heisst. Charaktere haben Vor- und Nachnamen: "Aroki Steel".
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-- Ein Bindestrich gilt nur als Realm-Trenner, wenn dahinter ClassicBetaPvP2 steht.)
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-- Eintrag zum Beispiel: "Lacustat-NZoth",
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-- (Name-Realm, Realm ohne Apostroph und Leerzeichen: NZoth, CThun, YShaarj. Ohne Realm gilt der eigene Realm.
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-- Auf OctoWoW haben Charaktere nur einen Namen.)
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--
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-- Ist die Liste leer, gibt es niemanden mit DEV-Rechten: Namen koennen dann nicht bearbeitet werden.
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@@ -16,9 +16,9 @@ if not NS then
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end
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NS.Owners = {
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"Fwfreewood",
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"Freewood",
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"Fwaroki",
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"Fwaroki-NZoth", -- PvE
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"Freewood-CThun", -- Hardcore
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"Fwfreewood-YShaarj", -- PvP
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}
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-- Fest eingetragene Moderatoren (duerfen Namen aendern, Datensaetze markieren, Verbindungen und Ortspunkte weitergeben).
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