gui: rename buff position option to "off"

This commit is contained in:
shagu
2017-06-02 18:01:50 +02:00
parent 3ffe5544ef
commit 23e40488d0
+20 -20
View File
@@ -918,11 +918,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.player, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.player, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.player, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.player, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.player, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.player, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.player, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.player, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.player, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.player, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.player, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.player, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.player, "debuffperrow")
@@ -947,11 +947,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.target, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.target, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.target, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.target, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.target, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.target, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.target, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.target, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.target, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.target, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.target, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.target, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.target, "debuffperrow")
@@ -971,11 +971,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.focus, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.focus, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.focus, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.focus, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.focus, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.focus, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.focus, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.focus, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.focus, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.focus, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.focus, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.focus, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.focus, "debuffperrow")
@@ -995,11 +995,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.group, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.group, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.group, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.group, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.group, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.group, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.group, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.group, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.group, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.group, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.group, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.group, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.group, "debuffperrow")
@@ -1020,11 +1020,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.grouptarget, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.grouptarget, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.grouptarget, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouptarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouptarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.grouptarget, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.grouptarget, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.grouptarget, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouptarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouptarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.grouptarget, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.grouptarget, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.grouptarget, "debuffperrow")
@@ -1044,11 +1044,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.grouppet, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.grouppet, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.grouppet, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouppet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.grouppet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.grouppet, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.grouppet, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.grouppet, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouppet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.grouppet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.grouppet, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.grouppet, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.grouppet, "debuffperrow")
@@ -1068,11 +1068,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.raid, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.raid, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.raid, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.raid, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.raid, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.raid, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.raid, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.raid, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.raid, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.raid, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.raid, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.raid, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.raid, "debuffperrow")
@@ -1092,11 +1092,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.ttarget, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.ttarget, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.ttarget, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.ttarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.ttarget, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.ttarget, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.ttarget, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.ttarget, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.ttarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.ttarget, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.ttarget, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.ttarget, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.ttarget, "debuffperrow")
@@ -1116,11 +1116,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.pet, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.pet, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.pet, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.pet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.pet, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.pet, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.pet, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.pet, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.pet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.pet, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.pet, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.pet, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.pet, "debuffperrow")
@@ -1140,11 +1140,11 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Health Bar Height", C.unitframes.fallback, "height")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Power Bar Height", C.unitframes.fallback, "pheight")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Spacing", C.unitframes.fallback, "pspace")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.fallback, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Position", C.unitframes.fallback, "buffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Size", C.unitframes.fallback, "buffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff Limit", C.unitframes.fallback, "bufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buffs Per Row", C.unitframes.fallback, "buffperrow")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.fallback, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "hide"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Position", C.unitframes.fallback, "debuffs", "dropdown", { "top", "bottom", "off"})
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Size", C.unitframes.fallback, "debuffsize")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff Limit", C.unitframes.fallback, "debufflimit")
pfUI.gui:CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuffs Per Row", C.unitframes.fallback, "debuffperrow")