add button to reset chat

This commit is contained in:
shagu
2016-09-18 23:00:15 +02:00
parent 730545624a
commit 3ae579bb72
+21 -2
View File
@@ -424,7 +424,7 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui.resetAll:ClearAllPoints()
pfUI.gui.resetAll:SetWidth(80)
pfUI.gui.resetAll:SetHeight(20)
pfUI.gui.resetAll:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 60)
pfUI.gui.resetAll:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 80)
pfUI.gui.resetAll:SetBackdrop(pfUI.backdrop)
pfUI.gui.resetAll.text = pfUI.gui.resetAll:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal")
pfUI.gui.resetAll.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE")
@@ -432,7 +432,7 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui.resetAll.text:SetAllPoints(pfUI.gui.resetAll)
pfUI.gui.resetAll.text:SetPoint("CENTER", 0, 0)
pfUI.gui.resetAll.text:SetFontObject(GameFontWhite)
pfUI.gui.resetAll.text:SetText("Reset pfUI")
pfUI.gui.resetAll.text:SetText("Reset All")
pfUI.gui.resetAll:SetScript("OnClick", function()
pfUI_init = {}
pfUI_config = {}
@@ -440,6 +440,25 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui.reloadDialog:Show()
end)
-- Reset Chat
pfUI.gui.resetChat = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui)
pfUI.gui.resetChat:ClearAllPoints()
pfUI.gui.resetChat:SetWidth(80)
pfUI.gui.resetChat:SetHeight(20)
pfUI.gui.resetChat:SetPoint("BOTTOMLEFT", 0, 60)
pfUI.gui.resetChat:SetBackdrop(pfUI.backdrop)
pfUI.gui.resetChat.text = pfUI.gui.resetChat:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal")
pfUI.gui.resetChat.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", pfUI_config.global.font_size, "OUTLINE")
pfUI.gui.resetChat.text:ClearAllPoints()
pfUI.gui.resetChat.text:SetAllPoints(pfUI.gui.resetChat)
pfUI.gui.resetChat.text:SetPoint("CENTER", 0, 0)
pfUI.gui.resetChat.text:SetFontObject(GameFontWhite)
pfUI.gui.resetChat.text:SetText("Reset Chat")
pfUI.gui.resetChat:SetScript("OnClick", function()
pfUI_init["chat"] = nil
pfUI.gui.reloadDialog:Show()
end)
-- Reset Frames
pfUI.gui.resetFrames = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui)
pfUI.gui.resetFrames:ClearAllPoints()