mirror of
https://github.com/brues-code/pfUI.git
synced 2026-09-21 23:26:56 +00:00
option for portrait on unitframes
This commit is contained in:
@@ -178,6 +178,7 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
|
||||
pfUI.gui.uf.title:SetText("UnitFrame Settings")
|
||||
|
||||
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Animation speed", pfUI_config.unitframes, "animation_speed")
|
||||
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Show portrait", pfUI_config.unitframes, "portrait")
|
||||
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Buff size", pfUI_config.unitframes, "buff_size")
|
||||
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Debuff size", pfUI_config.unitframes, "debuff_size")
|
||||
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Layout", pfUI_config.unitframes, "layout")
|
||||
|
||||
+13
-11
@@ -117,18 +117,20 @@ pfUI:RegisterModule("player", function ()
|
||||
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar:SetMinMaxValues(0, 100)
|
||||
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.player.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.player.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this:Update() end)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this:Update() end)
|
||||
if pfUI_config.unitframes.portrait == "1" then
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.player.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.player.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this:Update() end)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this:Update() end)
|
||||
|
||||
function pfUI.uf.player.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetUnit("player");
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
function pfUI.uf.player.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetUnit("player");
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.player.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
pfUI.uf.player.power = CreateFrame("Frame",nil, pfUI.uf.player)
|
||||
|
||||
+14
-12
@@ -165,20 +165,22 @@ pfUI:RegisterModule("target", function ()
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar:SetMinMaxValues(0, 100)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar:SetValue(100)
|
||||
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.target.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.target.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")
|
||||
if pfUI_config.unitframes.portrait == "1" then
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.target.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.target.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")
|
||||
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this:Update() end)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this:Update() end)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this:Update() end)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this:Update() end)
|
||||
|
||||
function pfUI.uf.target.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetUnit("target");
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
function pfUI.uf.target.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetUnit("target");
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.target.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
pfUI.uf.target.power = CreateFrame("Frame",nil, pfUI.uf.target)
|
||||
|
||||
+14
-12
@@ -77,20 +77,22 @@ pfUI:RegisterModule("targettarget", function ()
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar:SetMinMaxValues(0, 100)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar:SetValue(100)
|
||||
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.targettarget.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.targettarget.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")
|
||||
if pfUI_config.unitframes.portrait == "1" then
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait = CreateFrame("PlayerModel",nil,pfUI.uf.targettarget.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetAllPoints(pfUI.uf.targettarget.hp.bar)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_PORTRAIT_UPDATE")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("UNIT_MODEL_CHANGED")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")
|
||||
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this.Update() end)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this.Update() end)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetScript("OnEvent", function() this.Update() end)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetScript("OnShow", function() this.Update() end)
|
||||
|
||||
function pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetUnit("targettarget");
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
function pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait.Update()
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetUnit("targettarget");
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetCamera(0)
|
||||
pfUI.uf.targettarget.hp.bar.portrait:SetAlpha(0.10)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
pfUI.uf.targettarget.power = CreateFrame("Frame",nil, pfUI.uf.targettarget)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user