add actionbar tab to gui

This commit is contained in:
Eric Mauser
2016-05-20 08:08:26 +02:00
parent e1ad60844d
commit f2923d8c08
+37 -1
View File
@@ -21,7 +21,7 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
end)
function pfUI.gui.SwitchTab(frame)
local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf }
local elements = { pfUI.gui.global, pfUI.gui.uf , pfUI.gui.bar }
for _, hide in pairs(elements) do
hide:Hide()
end
@@ -195,6 +195,42 @@ pfUI:RegisterModule("gui", function ()
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.uf, "Target powerbar height", pfUI_config.unitframes.target, "pheight")
-- ActionBar settings
pfUI.gui.bar = CreateFrame("Frame", nil, pfUI.gui)
pfUI.gui.bar:SetWidth(400)
pfUI.gui.bar:SetHeight(320)
pfUI.gui.bar:SetBackdrop(pfUI.backdrop)
pfUI.gui.bar:SetBackdropColor(0,0,0,.50);
pfUI.gui.bar:SetPoint("RIGHT",0,0)
pfUI.gui.bar.switch = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui)
pfUI.gui.bar.switch:ClearAllPoints()
pfUI.gui.bar.switch:SetWidth(80)
pfUI.gui.bar.switch:SetHeight(20)
pfUI.gui.bar.switch:SetPoint("TOPLEFT", 0, -40)
pfUI.gui.bar.switch:SetBackdrop(pfUI.backdrop)
pfUI.gui.bar.switch.text = pfUI.gui.bar.switch:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal")
pfUI.gui.bar.switch.text:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", 9, "OUTLINE")
pfUI.gui.bar.switch.text:ClearAllPoints()
pfUI.gui.bar.switch.text:SetAllPoints(pfUI.gui.bar.switch)
pfUI.gui.bar.switch.text:SetPoint("CENTER", 0, 0)
pfUI.gui.bar.switch.text:SetFontObject(GameFontWhite)
pfUI.gui.bar.switch.text:SetText("ActionBars")
pfUI.gui.bar.switch:SetScript("OnClick", function()
pfUI.gui.SwitchTab(pfUI.gui.bar)
end)
pfUI.gui.bar.title = pfUI.gui.bar:CreateFontString("Status", "LOW", "GameFontNormal")
pfUI.gui.bar.title:SetFont("Interface\\AddOns\\pfUI\\fonts\\arial.ttf", 12, "OUTLINE")
pfUI.gui.bar.title:SetPoint("TOP", 0, -10)
pfUI.gui.bar.title:SetFontObject(GameFontWhite)
pfUI.gui.bar.title:SetText("ActionBar Settings")
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Icon Size", pfUI_config.bars, "icon_size")
pfUI.gui.CreateConfig(pfUI.gui.bar, "Border", pfUI_config.bars, "border")
-- Unlock Frames
pfUI.gui.unlockFrames = CreateFrame("Button", nil, pfUI.gui)
pfUI.gui.unlockFrames:ClearAllPoints()