MONKEY (integration): RU torch-terrain tooltip newline; RenderSubmesh.stage1 in the billboard-card test

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
pkuzic
2026-09-25 19:28:49 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 552a0b61c6
commit 810cc56df6
2 changed files with 3 additions and 3 deletions
@@ -846,9 +846,7 @@
.. "Днём не действует и не требует динамического освещения помещений.",
TORCH_TERRAIN_SHADOWS =
"Земля сама участвует в тенях от огней снаружи: холм или склон между "
.. "костром и местностью за ним заслоняет свет огня.
"
.. "костром и местностью за ним заслоняет свет огня.\n\n"
.. "Добавляет ближний рельеф в карту теней каждого уличного огня при её "
.. "перестройке; затраты на кадр невелики. Требует теней огней под "
.. "открытым небом.",
@@ -117,6 +117,8 @@ fn the_shape_ignores_edge_on_correct_and_degenerate_batches() {
wmo_batch: None,
env_map: false,
section: None,
// MONKEY (integration): the skybox lane's second texture stage.
stage1: None,
};
assert!(